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    航向黎明號
    航向黎明號
    必看科幻片
    光暈4:航向黎明號

    航向黎明號

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    航向黎明號
    必看科幻片
    • 片名:光暈4:航向黎明號
    • 狀態(tài):更新至1集
    • 主演:湯姆·格林,安娜·帕波維爾,丹尼爾·庫德摩爾,阿耶萊特·祖里爾,麥克·多普德,Enisha Brewster,Masam Holden,周逸之
    • 導演:斯特瓦特·亨德爾
    • 年份:2012
    • 地區(qū):美國
    • 語言:英語
    • 歸類:動作/科幻/冒險
    • 時長:91分鐘
    • 上映:2012-10-05
    • 更新:2025-06-15 22:07
    • 豆瓣:6.8
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    影摘

    航向黎明號

    整體看了還算滿精彩,
    有種身陷其鏡感覺,氣氛襯托還不錯
    直到我看到了花絮。。。
    如果能把這部分編入電視劇sp會很贊。
    特效不多,明顯預算不足,
    更多是描寫軍營生活,
    還有拉斯基的叛逆和謀略,
    肯定讓很多主機光環(huán)迷噴。
    敵人被塑造的異常強大,
    平時嚴格訓練的學員直接變成渣。
    不得不說士官長還原的很帥!配音贊、

    請問:光暈的士官長代表什么?
    1.一(艦)長之下,萬兵之上。
    由來:第一部游戲,主艦失守,喚醒士官長(救世主級別),托付主艦人工智能(最大繼承權)。
    2.頗有光效的護盾。
    由來:游戲中,只有敵方精英與士官長擁有“可持續(xù)充電型護盾”,打擊被全身光盾分散吸收,五彩斑斕。
    3.嫻熟的武器運用。
    由來:游戲中各種武器、車輛、飛行器。
    ------------
    我們看光暈電影,難道是為了看個日常劇嗎?
    在軍校被士官長救了,現(xiàn)在當艦長去救士官長?
    我們就想看這么個內容簡單的溫情片?
    整個電影里

    前52分鐘無聊透頂,直到警報響起,劇情才從無聊的談情中解脫
    編劇對人物的性格寫得不錯。那個金發(fā)美女有想著帶大家快些逃離,但隊長的拒絕后,她就拋棄隊友靠關系進了天梯(是個電磁發(fā)射器,作用類似火箭),然后就是美國電影一貫的劇情——拋棄隊友的人都沒好下場。
    另一方面,那個有點蠻橫的金發(fā)男在最危急的時候吸引精英的注意,希望隊友借機逃跑
    完全不知道劇情,所以見到士官長的出場方式簡直亮瞎。如果要亂入的話:其實士官長一直趴在精英背后,唉~~~基友也信不過啊
    士官長用手臂部的雷神之錘盔甲為一個小菜鳥擋下一發(fā)能量彈,感覺就像軟廣告:雷神之錘,你,值得擁有
    能量炮好像是星盟的最強步槍吧,為毛那個弱雞中了一炮只是暈了,看了結局...娘的原來他是主角有光環(huán)有BUFF...
    雖然知道美國電影的尿性,但還是期待了一下士官長解下頭盔。士官長對那幫弱雞的稱呼從“學員”換成“士兵”,其實是美國人的性格:喜歡被人肯定。另一方面就像對玩家講的:快點進入光環(huán)的世界,從弱雞變成戰(zhàn)士會很帥
    結局和開頭呼應,開頭那里看得我一頭霧水

    這部電影讓我回憶起了《星船傘兵》,我的科幻啟蒙書也是最愛的科幻小說,電影和這部小說的基調精神一脈相承,壯麗的太空史詩,殘酷的宇宙戰(zhàn)爭,卻讓人心生無限澎湃,從一個人的經(jīng)歷映射出一場無比宏大悲壯的星際戰(zhàn)爭史!即便我沒有玩過游戲,但必須說,很合我的口味!
    ps:電影里的士官長簡直可以和我印象中的《星船傘兵》里的上士/士官長無限重疊!

    漢尼拔在此戰(zhàn)中使用了其舉世聞名的新月形戰(zhàn)術,在戰(zhàn)斗初期將軍隊部署成中鋒凸起的陣形,以引誘羅馬軍集中攻打其中鋒。面對占人數(shù)優(yōu)勢的羅馬步兵,漢尼拔的中央步兵不久便節(jié)節(jié)后退,不疑有詐的羅馬軍涌入迦太基陣形中部,欲將其中鋒擊潰之后反抄其左右兩翼。至此迦太基軍陣形變成了凹陷的弦月狀,將羅馬主力包圍在其中,其中鋒并開始了頑強的反擊。迦太基優(yōu)勢的騎兵在擊潰羅馬騎兵之后,在此時轉頭猛擊羅馬步兵的后方,至此漢尼拔成功的以較少的兵力徹底包圍了人數(shù)為其兩倍以上的羅馬軍?!S基百科
    把科幻和古羅馬結合起來,不知不覺就會有腎上腺加快的感覺,很熱血很爺們,可惜這不是電影。

    1.開頭的紀錄片風格的訪談還挺唬人的,但是到了戰(zhàn)爭場面就能看出明顯的小成本來。什么升格、亂晃啊亂七八糟的技巧都用上了,就是看不見敵人。到了外星人部分更是,放了大煙,然后后景到處飛過激光射線。不過士官長的出場確實很燃。2.少年拉斯基的成長故事,夠平庸。3.結合UBI的阿爾法小隊說說,電子游戲未來肯定會和影視結合得更緊密,3分鐘的預告片已經(jīng)滿足不了游戲粉絲和游戲公司的胃口了,他們也要把游戲發(fā)行打造成全媒體大事件了,首周末就賣個上百萬套上億美元的。當然了,這也不代表電影會徹底被以游戲為代表的新的娛樂產(chǎn)業(yè)壓在身下、被邊緣化,畢竟雙方各有優(yōu)勢,人類舍棄不了游戲的浸入式體驗,也舍棄不了影像的流暢敘事。但是,這兩個案例還是代表著游戲對于電影敘事的影響,過去的跨媒體的實踐中,例如黑客帝國里,游戲是用來填空的,敘事的主軸還是在電影上。這兩個片子盡管還算完整,但是影像也只是個前傳,是個序,真正的故事還要在游戲中去展開。

    光暈4:航向黎明號》這本就不是一部電影
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