前52分鐘無聊透頂,直到警報響起,劇情才從無聊的談情中解脫
編劇對人物的性格寫得不錯。那個金發(fā)美女有想著帶大家快些逃離,但隊長的拒絕后,她就拋棄隊友靠關系進了天梯(是個電磁發(fā)射器,作用類似火箭),然后就是美國電影一貫的劇情——拋棄隊友的人都沒好下場。
另一方面,那個有點蠻橫的金發(fā)男在最危急的時候吸引精英的注意,希望隊友借機逃跑
完全不知道劇情,所以見到士官長的出場方式簡直亮瞎。如果要亂入的話:其實士官長一直趴在精英背后,唉~~~基友也信不過啊
士官長用手臂部的雷神之錘盔甲為一個小菜鳥擋下一發(fā)能量彈,感覺就像軟廣告:雷神之錘,你,值得擁有
能量炮好像是星盟的最強步槍吧,為毛那個弱雞中了一炮只是暈了,看了結局...娘的原來他是主角有光環(huán)有BUFF...
雖然知道美國電影的尿性,但還是期待了一下士官長解下頭盔。士官長對那幫弱雞的稱呼從“學員”換成“士兵”,其實是美國人的性格:喜歡被人肯定。另一方面就像對玩家講的:快點進入光環(huán)的世界,從弱雞變成戰(zhàn)士會很帥
結局和開頭呼應,開頭那里看得我一頭霧水
一開始就等得要睡著了,好不容易等到在部隊里的故事,看完第一次演習以后就發(fā)現(xiàn),照這速度肯定不可能看到他們長大的故事。我就納悶了,又是科幻片,又是在部隊里,這么好的題材,為什么全部是這么年輕的演員來演一幫官二代(看過的就知道,進天梯的時候),這一點已經(jīng)讓我想起那部《饑餓游戲》。再到后來開始從文藝片轉型動作片的時候又出現(xiàn)了《饑餓游戲》的搖晃式打斗鏡頭和CD很短的絕招--慢鏡頭,真是沒看懂什么,“光暈”了。
不過其中很帥的就是傳說中的“地獄傘兵”(就那一小個鏡頭,貌似剛著陸就開始戰(zhàn)斗了)。后來看影評知道了“士官長”這個人,也發(fā)現(xiàn)貌似是個有極大魅力的角色。
最后,我沒玩過電影,連聽都沒聽過。但是游戲粉絲們總不能說沒玩過游戲就別看這部電影吧。根據(jù)游戲改變得好的電影也有很多,我記憶最深也最好評的就是九幾年的那部《星河戰(zhàn)隊》,絕對的男兒氣概,絕對的氣勢如虹,有沒有,訓練打仗一條龍。
總之,我覺得這是一部發(fā)生在未來的“饑餓游戲”而已。
你花了1個半小時,看了這樣一部沒頭沒尾沒特效的電影,真TM不值是嗎?結果,你剛在豆瓣上點1星,卻在IMDB上看到此片竟然上7分,坑爹嗎這不是?掀桌有沒有?被友鄰看到怎么辦?長期保持的文青形象瞬間破碎有沒有?
毫無疑問,如果沒玩過《光暈》(HALO,又譯《光環(huán)》)游戲,那么你看此片無感覺情有可原。但是對于玩過游戲的人,此片簡直就是神作。為了讓你看得更帶感,我隨便寫幾筆,解答下看片過程中容易產(chǎn)生的疑問:
1、問:為什么有三大媽這樣的存在,還會有游戲大作我玩不到呢?
答:因為該游戲是XBOX主機獨占游戲,微軟和索尼都把自己最好的作品做成主機獨占,以增加主機平臺的競爭力?!豆鈺灐废盗?、2、3、4、“光環(huán)戰(zhàn)爭”、“ODST”和“致遠星”,共七部作品(4剛出),只有兩部做了PC版。
2、問:為什么《光暈》不發(fā)售PC版?
答:因為老美玩游戲大多是用主機在高清電視上玩,而且你玩游戲基本不付錢(好吧這是說我)。
3、問:怎么這么亂?一會兒叛軍一會兒外星人的,《光暈》到底說的是什么?
答:《光暈》的主要事件發(fā)生在500多年后的未來
光暈4:航向黎明號:阿耶萊特·祖里爾作品,樓上展示了一個鐵桿Halo粉對電影的死薦,但我還是打一分
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