本人喜歡動(dòng)漫,當(dāng)然也喜歡DNF,因?yàn)楣ぷ髟?,脫坑很久,?dāng)時(shí)是學(xué)習(xí)時(shí)看到宣傳動(dòng)PV,非常期待,當(dāng)上線后,簡(jiǎn)直讓人崩潰,什么弱智設(shè)定,無(wú)腦劇情,當(dāng)然我不知道你們經(jīng)費(fèi),我也不想噴,完全是因?yàn)橄矚gDNF才忍下心看了三集,完全看不下去了,最后忍不了了,沒(méi)有哪一集能平復(fù)心情去看,簡(jiǎn)直垃圾。
畫風(fēng)對(duì)比阿拉德戰(zhàn)記還是比較喜歡的,主要吐槽點(diǎn)是劇情,簡(jiǎn)直弱智,毫無(wú)內(nèi)涵,玩了10多年DNF,看的火大。。但是劇情(和諧)***** (和諧)
要是沒(méi)有好的題材DNF的背景故事做出來(lái)絕對(duì)不會(huì)是這個(gè)樣子
DNF只能說(shuō)中規(guī)中矩,沒(méi)有過(guò)分拘泥于個(gè)人的天賦發(fā)展,而是借由這個(gè)點(diǎn),來(lái)講述游戲各個(gè)層面的社會(huì)關(guān)系,這很有趣,也更有意義得多。開(kāi)發(fā)者找來(lái)美隊(duì)演這樣一個(gè)角色有著小私心,其實(shí)是兩種不同層次的英雄,只不過(guò)一個(gè)是為了信念,一個(gè)是為了愛(ài)。在游戲里充分發(fā)揮,多給一顆星。DNF只能說(shuō)中規(guī)中矩,沒(méi)有過(guò)分拘泥于個(gè)人的天賦發(fā)展,而是借由這個(gè)點(diǎn),來(lái)講述游戲各個(gè)層面的社會(huì)關(guān)系,這很有趣,也更有意義得多。開(kāi)發(fā)者找來(lái)美隊(duì)演這樣一個(gè)角色有著小私心,其實(shí)是兩種不同層次的英雄,只不過(guò)一個(gè)是為了信念,一個(gè)是為了愛(ài)。在游戲里充分發(fā)揮,多給一顆星。
玩dnf有8年了,聽(tīng)說(shuō)要出番劇,那個(gè)高興喲~ 看了之后,很失落,這么好的主題,拍成這個(gè)鬼,一集10幾分鐘,無(wú)力吐槽國(guó)漫了。我覺(jué)得像dnf這樣的主題給一個(gè)好的策劃、編劇,拍出來(lái)是能夠與海賊王肩并肩的!雖然只看了一集,還不能評(píng)價(jià)這部劇的好壞,但是也不會(huì)好到哪里去~像我這種老玩家,你們是不會(huì)懂的,真的很失望。為這個(gè)游戲給3星。
從去年暑假開(kāi)始我就開(kāi)始關(guān)注這部動(dòng)畫的消息,直到它正式公開(kāi)是校園劇情。怎么說(shuō)呢,反正我沒(méi)付錢,我也不好批判什么。但是真的很失望,dnf這個(gè)游戲陪伴得我太久了,我對(duì)這游戲的思念勝過(guò)一切我現(xiàn)在玩的其他游戲。所以就當(dāng)我是泄氣吧,這部動(dòng)畫的性質(zhì)真是令我感到痛心。與dnf游戲截然不同的世界觀,用根本不適合dnf的校園風(fēng)格來(lái)代替冒險(xiǎn)風(fēng)格。dnf原始的世界觀給我一種很神秘,充滿奇跡與美麗的故事的感覺(jué)。但是反觀這部動(dòng)畫,根本沒(méi)有原作的味道。美其名為平行世界,事實(shí)上這動(dòng)畫完全不需要dnf的基礎(chǔ)就能做下去
從去年暑假開(kāi)始我就開(kāi)始關(guān)注這部動(dòng)畫的消息,直到它正式公開(kāi)是校園劇情。怎么說(shuō)呢,反正我沒(méi)付錢,我也不好批判什么。但是真的很失望,dnf這個(gè)游戲陪伴得我太久了,我對(duì)這游戲的思念勝過(guò)一切我現(xiàn)在玩的其他游戲。所以就當(dāng)我是泄氣吧,這部動(dòng)畫的性質(zhì)真是令我感到痛心。與dnf游戲截然不同的世界觀,用根本不適合dnf的校園風(fēng)格來(lái)代替冒險(xiǎn)風(fēng)格。dnf原始的世界觀給我一種很神秘,充滿奇跡與美麗的故事的感覺(jué)。但是反觀這部動(dòng)畫,根本沒(méi)有原作的味道。美其名為平行世界,事實(shí)上這動(dòng)畫完全不需要dnf的基礎(chǔ)就能做下去
《阿拉德:宿命之門》主要是情懷啊
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