劇情扭捏刻意、中期作畫崩潰、整體拖泥帶水……我不否認(rèn)這些詬病,但這仍然擋不住orange的閃光點(diǎn)。
設(shè)定使得這個(gè)故事最后必須是個(gè)開放結(jié)局。決定的改變,制造出平行空間。10年后的5人,滿懷希望向以前的自己傳遞信息,至于是否有所改變現(xiàn)在的他們不得而知,但是總會(huì)滿懷希望,繼續(xù)生活。而6人一起的平行空間,未來也存在著許多可能性。本作只是抓住其中最有故事的主線向你訴說一種可能。5人像玩了場(chǎng)只有一次S/L機(jī)會(huì)、全程有提示的RPG,目標(biāo)就是解救被心魔控制的翔王子。
你可以想象:
1第一天5人沒有邀請(qǐng)翔
1.1 也許當(dāng)天他母親不會(huì)死,但是就此斬?cái)嗨械挠亚榫€路,be
1.2 當(dāng)天母親不會(huì)死,但在之后集體活動(dòng)中母親自殺,亦會(huì)觸發(fā)翔因內(nèi)疚自殺,be
1.3 母親不會(huì)死,翔被大家變成陽光少年 he
2 第一天邀請(qǐng)翔
2.1 本劇呈現(xiàn)的劇情 he
2.2 本劇呈現(xiàn)的劇情,但后來的選擇沒能改變發(fā)展,翔自殺死亡 be
2.3 半路翔扔下大家回去,這里可能會(huì)跳轉(zhuǎn)到1.2 be 或1.3 he
……
就算是本作的劇情
《橘色奇跡》挺好看的,評(píng)分有點(diǎn)低
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