《海市蜃城》,雖定位“國內首部軟科幻懸疑游戲世界網(wǎng)絡電影”,但游戲設計的框架下,本片無疑是一部新型國產(chǎn)作者型電影,是一部新獨立電影的超現(xiàn)實實驗。
中國傳統(tǒng)獨立電影多以現(xiàn)實主義劇情片和紀錄片為主。但近幾年的新獨立電影有了更多超越類型之上的作者表達。
《海市蜃城》,建構在游戲設計之上,創(chuàng)造出多時空迷幻世界,其呈現(xiàn)出獨特視角的作者影像表達,是現(xiàn)代人如何尋求自我、尋求精神平衡的人文拷問,是對陷入不能自拔的精神泥淖中蕓蕓眾生的人文關懷
噗,終于知道為什么有7.1的分,原來就這么幾個人評分,但也不能只辣我一個人的眼睛啊,我居然堅持看到了 30 多分鐘,還期待有好轉
噗,終于知道為什么有7.1的分,原來就這么幾個人評分,但也不能只辣我一個人的眼睛啊,我居然堅持看到了 30 多分鐘,還期待有好轉
噗,終于知道為什么有7.1的分,原來就這么幾個人評分,但也不能只辣我一個人的眼睛啊,我居然堅持看到了 30 多分鐘,還期待有好轉
噗,終于知道為什么有7.1的分,原來就這么幾個人評分,但也不能只辣我一個人的眼睛啊
《海市蜃城》
《慶余年》中的二皇子在皇位爭奪戰(zhàn)中失敗,臨死之前穿越回到現(xiàn)代紀元。結果當了苦逼程序員,在不停地修改Bug中被逼瘋,人格分裂,幻想出自己的競爭對手。在現(xiàn)代社會中失去了“二皇子”往日的老謀深算……
劇情痛苦,特效感人,除了“二皇子”賣力的演出其他人都在尬演……
觀后感:還是當皇子,爽啊……
《海市蜃城》,在游戲設計的外殼下,探索的是現(xiàn)代人如何尋求自我、尋求精神平衡不可回避的普遍命題。阿可與高總,一人兩面,欲望與良心的不斷權衡沖突,生命價值的錯位呈現(xiàn),是社會急速發(fā)展變革中現(xiàn)代人普遍的精神狀態(tài)。救贖還是出賣?成為現(xiàn)代人的兩難選擇。蕓蕓眾生陷入不能自拔的精神泥淖,老人、孩子、胖子、瘦子、體健者,窮的、富的,都可變?yōu)橐榜R。良知與清醒,即是自我救贖,是信心和希望!
像劇情進行到1/3的時候老板所說的,沒有一款游戲能令所有人滿意。制作網(wǎng)大的題材和內容,也何嘗不是呢?
或許總有人在挑剔,或者以網(wǎng)大比較電影,但站在故事對比故事來說,這網(wǎng)大算是很用心了。
部分內容感官:
看到預告,宣傳花絮,挺刺激的。內文確是文戲比較多,成本所限,可惜了。
小姐的你外賣到了,挺刺激恐怖。
小賣部肥仔在游戲測試被侮辱,挺揪心。
看到熒光棒雞,以為是恐怖片。
游戲虛擬通緝,變成現(xiàn)實世界通緝,這轉變太快吧。
還有這磚頭道具和道理,實在有點兒那個。
最后原來是精神分裂
高光零散,耐心發(fā)掘,加油。
湊夠140
阿可是一個游戲公司的CEO兼游戲設計師,最近一直在設計一款即將上市的游戲《魔界通緝》,這款游戲為玩家提供了更加真實的體驗,在最后的一次玩家測試時,一位玩家差點因為游戲丟了性命,且一直未查明原因。壓力很大的阿可開始生活中經(jīng)常出現(xiàn)幻覺。同時眼睛也出了問題。 游戲設計如期完成,期間阿可一直阻止公司召開游戲發(fā)布會,希望能查清游戲的安全性,但被一個神秘人阻撓。游戲發(fā)布會如期召開,引起粉絲瘋狂捧場,神秘人在發(fā)布會上也代替了阿可的發(fā)言
《海市蜃城》第一次寫影評,是抱怨它浪費了我的時間
轉載請注明網(wǎng)址: http://www.mmedi.cn/archives/id-15529.html