情節(jié)相對老套一點,save the church,save the world!建模做得不是太好啊,臉色蒼白,幾乎看不到表情,跟《最終幻想》差了好幾條街啊,龍更不用說了,太丑。
作為一個血法師,作為一名灰袍守望者,作為一位捍衛(wèi)者,我為我能強忍著不斷侵襲的嘔吐的沖動而觀賞玩本片而自豪。下面簡要分析一下本片失敗的原因。
1.扭曲的世界觀。作為一部游戲延伸的動畫電影,最重要的就是融入游戲的世界觀。以此點來衡量,本片的失敗已是命中注定。本片就對粉絲的璀璨程度而言,更甚于《生化危機》迷看到腦殘的生化真人電影,《惡魔城》迷游玩了《暗影之王》的感受。影片貌似忠于兩部原著的繼續(xù)了法師與騎士的沖突,實則借尸還魂,講述了一個新身份Seeker的“傳奇”。
2.失敗的腳本。本片即使摒棄背景不談,單以一個敘事的角度而言,也是一部極其失敗的電影。在進一個半小時的片長中,監(jiān)督完全沒有構思出戲劇沖突。片中人物刻畫如紙片般單薄,更是過于臉譜化,人物出場便已知道其結局。
3.平庸的配樂。對比與兩部原著震撼心靈的原聲,此處便不予多說了。這是一部無聲電影。
4.惡心的畫面。電影放棄了對人物形象傳統(tǒng)的3D渲染,采以美術渲染,而背景的景深卻使用低材質貼圖,給人滿滿的特效全關的某國產網游的感覺
很難理解為什么這部歐美RPG的經典游戲電影版要找個日本公司來拍,《蘋果核戰(zhàn)記》和《日本沉沒》都是高科技背景的片子,制作公司的建模還勉強能忍受,到了這部頭發(fā),衣服完全沒法看呢。故事情節(jié)還算自圓其說,但高龍也太弱了吧?被個傲魔搞得同歸于盡。。我游戲里可足足砍了20分鐘?。?!
我靠,這個動畫片的角色好帥,既可愛,又志氣高昂的,聲音也好聽,整個影片看得我熱血沸騰的!
怎么都裝逼來批評啊,玩家們的思維理解不了。
大概美國認為,作為動漫世界第一的日本,制作出來的動漫一定一級棒的,然后Bioware和EA就把游戲的宣傳片交給了日本做,事實上如果叫他們看看《柯南》之類差到爆的劇場版的話,我想他們會重新考慮這個浪費投資的決定的,日本擅長做長篇動畫,至于劇場版還是算了
人們造型還不錯,雖然陰影非常的……不掂當,背景在3D動畫里也屬于比較豐富,但其實這不是什么大問題,最大的問題是...你不曉得動畫里的人物究竟在做什么,例如卡珊德拉就一直格擋著兩個血魔法師就不動了,她師傅作為劍客也不用劍去救她,而是學韓劇,真是無語,后面在王宮的辦公室時也是這樣,就那樣愣愣地看著,完全不動手...
另外女主角一時很強大,一時很弱,變化相當大,屠龍是最大的敗筆,如果沒有被祝福、魔法加持或者大師級的武器,想劈穿那厚厚的龍鱗簡直是扯淡,這也是為什么人們認為龍鱗是最高的盔甲制作材料,屠龍者通常也被授予極高的榮譽,因為你能從龍嘴下逃出來就已經很了不起了,而女主角一跳,一刀,解決,真是快得干凈利落。龍不是一種低智慧的生物,牠們會說話
作為龍騰系列游戲的死粉,我覺得大多數的評論都太苛刻,原則上這并不是一部電影,只是為了作為游戲推廣的周邊系列,和《死亡空間》系列以及《但丁的地獄》的動畫一樣,它要做的事情就是在游戲之外完善整個系列的世界觀,為游戲中沒能提及的歷史作描述,在這個方面上這部半CG動畫算是完成了它的任務。當然如果玩過游戲的玩家不免會對其中的情節(jié)提出批評,比如高等龍就這么菜,法師就只會放放火球等,但這比畢竟不是游戲,估計EA也沒拿太多預算在這部動畫上,所以如果你像我一樣是游戲的死粉的話,在動畫中還是可以找到不少樂趣,如果你沒玩過游戲,建議你還是不要浪費時間~~~~~
【龍之紀元:追索者的黎明】贊贊贊贊贊啊
轉載請注明網址: http://www.mmedi.cn/archives/id-23492.html