先補(bǔ)一句,百合無(wú)限好,保命。
依據(jù)影片地圖,阿倫黛爾在于大陸板塊的西面,海拔偏低,典型西海岸國(guó)家。而魔法國(guó)度在阿倫黛爾的北部,西海岸高海拔地區(qū)。
根據(jù)影片北部有強(qiáng)烈的潮汐反應(yīng),而南部河流平靜??梢酝茢啵澜缬^水流方向定為由北往南。(不排除自東向西)。(愛(ài)莎一隊(duì)一直往北部行走,愛(ài)莎將安娜由北往南冰推,安娜右轉(zhuǎn)變道,在中部遇到了石精靈看守的溪流,由此可判斷 溪流 是由西北往東南方向流動(dòng)。)
(含二刷二次修改,玩梗居多,歡迎各位冰學(xué)家一起來(lái)玩)
1、一刷后:歌真的不如第一部(鄧布利多搖頭 二刷后:Into the unknown~~~~~~~~~~~~~~
2、olaf全場(chǎng)MVP
3、olaf:她平地起冰宮!她隨手換衣服! elsa:我什么都沒(méi)聽(tīng)到有事嗎沒(méi)事我先走了
4、olaf:她要和第一次見(jiàn)面的男人結(jié)婚! anna:沒(méi)事我也先走了
5、和第一次見(jiàn)面的男人結(jié)婚這個(gè)梗在第二部被elsa、kristoff、olaf輪番吐槽真的是過(guò)不去了(anna:我太難了
用精美絕倫的畫(huà)面演繹了一個(gè)瑣碎平庸的故事。
仿佛在看一個(gè)流水線級(jí)別的日式RPG,遵照的是最四平八穩(wěn)的RPG模式。所謂的標(biāo)準(zhǔn)RPG模式就是指:要打倒一個(gè)BOSS,得先鑄造一把寶劍,因此要去找礦石,要找打造利劍的大師,順理成章揭露一點(diǎn)表層下的東西……像這樣一層接一層,一環(huán)套一環(huán)的完成劇情需要條件。最后完美大團(tuán)圓。
但RPG的主角往往有一腔少年意氣,半點(diǎn)熱血胸懷,帶領(lǐng)著玩家在框枷的世界里橫沖直撞,用行動(dòng)詮釋著:勇氣與堅(jiān)持永遠(yuǎn)值得唱訟。
這就是所謂的老套而精彩。
這里涉及到一個(gè)核心劇情,考慮到電影已經(jīng)上映半個(gè)月了,還沒(méi)看的朋友請(qǐng)繞路。這個(gè)核心劇情兼疑問(wèn)就是:
為什么作為冰雪魔力掌控者的ELSA會(huì)在神秘的冰川河流AHTOHALLAN被凍死?
明明第一部光手爬北山,番外的時(shí)候面對(duì)感冒(cold)高唱“the cold can't bother me anymore”,第二部還赤腳在北冰洋里劃水(誤)。。。
【冰雪奇緣2】母性超我與和解
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