回想最開始看《電鋸驚魂1》,沒有后作中那些花里胡哨的人體解剖,大部分時(shí)間的劇情,都發(fā)生在那一間單調(diào)的封閉房間里(對,甚至連密室都算不上),僅僅依靠一把豎鋸+死而復(fù)生的尸體,便完成了一場捫心自問的生存道德考驗(yàn)。驚悚之余,更在無形中完成了一次靈與肉的洗禮:善惡有報(bào),做個(gè)好人。珍愛生命,別老自殘。
是的,這便是《電鋸驚魂1》的出發(fā)點(diǎn):救贖。那些讓人看一眼就毛骨悚然的刑具,其目的不是想讓你死,而是想讓你活。豎鋸正如蝙蝠俠那類超級(jí)英雄一般,行使著凌駕于法律和道德之上的正義。雖有爭議
#2021.06.11澳門銀河UA#
這次的犯人好猜到是只看預(yù)告片就能想到的程度。設(shè)置一位與警局黑歷史無關(guān)且年齡斷層的新人警探,我只能想到三個(gè)作用:用他的死來刺激主角成長或做選擇;他是來報(bào)仇的某人物后代;與主角組CP賣腐。放在這個(gè)系列里大概率是前兩種。
而且如果你是本系列老觀眾,不需要等看到他拿男主手機(jī)的刻意舉動(dòng)或是運(yùn)用“尸體沒臉又沒詳細(xì)被害過程說明沒死”定律,只要看到他拿出家人照片并且編劇硬要他們聊一大段就能想到:1、他八成是兇手,妻兒已被警察害死
整個(gè)電影從新人出場就透露著他就是幕后主使的氣息,唯獨(dú)他死沒有鏡頭,這不是稍微有點(diǎn)腦子都知道是他做的嗎?我甚至沒有等到結(jié)尾神音樂起已經(jīng)沒了任何樂趣,這樣只是在浪費(fèi)觀眾和影迷的期待值。
電影ip固然很重要,圈錢也很重要,但是能不能圈錢的時(shí)候稍微帶點(diǎn)情懷,最起碼你也不要破壞了大家心中原有的樣子呀,直接從道德審判變成了偵查電影,還是那種一開局就知道兇手的偵查電影,意義何在?
我也算是電鋸驚魂的老粉絲了,電鋸驚魂系列在網(wǎng)上被很多人稱為血漿片和懸疑驚悚片,但是我覺得他其實(shí)是我看過的為數(shù)不多的非常棒的系列懸疑片,很少會(huì)有一部電影可以布局7部,每部是一個(gè)單獨(dú)的懸疑,7部連起來是一個(gè)大懸疑,每當(dāng)我認(rèn)為我理解了故事內(nèi)容,但當(dāng)我回頭再看一遍就會(huì)發(fā)現(xiàn)還有很多隱藏的細(xì)節(jié)我沒有發(fā)現(xiàn),
至于第八和第九部只能說是電鋸驚魂的番外吧。心情很復(fù)雜,又想要系列更新下去,又不想看著他繼續(xù)爛尾
【電鋸驚魂9:漩渦】最坑!問題與招魂3一樣,沒有維持系列作水平。
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