還是前兩年因為cos看的這部片子。
畫面和動作的精美不提也罷。
只是如果經(jīng)歷了7的《核心危機(jī)》那么這部出來的ff7劇情后續(xù)實在不能讓人不滿意。
克勞德作為主角仍然是匪夷所思的,戀母三人組的牽絆以及薩菲和文森特之間的糾結(jié),在片中表現(xiàn)的斷斷續(xù)續(xù)。后面根本就是配角的存在。自始至終的克勞德無限。
愛麗絲和蒂法以及克勞德貌似的三角關(guān)系不明不白,好吧,愛麗絲是扎克斯的戀人。最后克勞德瀕死的時候看見的二人才依稀有了身影。
但是,克勞德的表現(xiàn)還是差強(qiáng)人意。枉費(fèi)了扎克斯用生命來換他。
看過這部片子的人一定要接觸《核心危機(jī)》,才知道什么是真正的男人和真正的英雄。
一句話 square打著FF7的大旗 凡是親身體驗過FF7的玩家 絕對不會錯過重溫的機(jī)會。還有 海量連續(xù)超養(yǎng)眼的cg~
可能沒有玩過游戲的看后唯一的感覺只是視覺的刺激和迷茫罷~
紅13沒有任何出場的機(jī)會 盡管它是游戲中我最喜歡用的角色之一。貌似只能充當(dāng)一個吉祥物 或者寵物的位置
還有像Barrat Yuffi等只能偶爾閃過 充當(dāng)一個臺階的作用。這種生硬的出場露個臉 實在令人覺得冗贅...
Tifa的戲份很多 人氣美女就是吃香...華麗的花拳繡腿還真是讓人過了把癮。不過和Cloud那種若即若離的感覺 實在討厭日本民族曖昧的性格。
值得回味的還有Cloud最后一擊超級必殺的場面,看來幾年過后 隨著時代的進(jìn)步 連續(xù)9999的亂砍也變得更加有科技含量些 打得SepheXXXXX(忘記)都看傻了...
亂寫一氣~想說的是難忘當(dāng)年的ff7時光 alice的主題音樂 還有滿世界搜捕大黑龍只為了一把沒有成長性的ultima破刀的日夜
真的很喜歡ff系列的游戲 很可惜在通關(guān)7 8 9 后 再也不能在pc上用模擬器領(lǐng)略她的魅力了 可能ff的日子真的是代表自己曾經(jīng)年輕的時代吧
好萊塢的動畫事業(yè)已經(jīng)漸漸步入3D動畫時代,從《玩具總動員》獲得成功以后,越來越多的3D動畫作品問世,并且在票房上大有斬獲。隨著皮克斯公司的成功和夢工廠的《史萊克》成為年度票房冠軍,3D動畫已經(jīng)成為了好萊塢動畫事業(yè)的主流走向。而在好萊塢的3D動畫事業(yè)轟轟烈烈之時,而以宮崎駿為代表的日本2D平面動畫依舊堅持傳統(tǒng),不斷地精益求精,同樣屢獲好評與成功。3D動畫究竟會不會徹底替代2D動畫呢?時至今日仍難有把握確定這動畫將來的走勢,雖然日本與好萊塢不同,沒有如3D動畫在好萊塢般占據(jù)絕對主導(dǎo),但日本也不可能只守著傳統(tǒng)2D,而不去涉獵新興的3D動畫。《最終幻想7圣子降臨》就是日本動畫界最新打造的3D動畫大作。
對于這部3D動畫電影,就其故事而言,可能玩過游戲的朋友才更為了解前因后果?;旧嫌捌墓适露急羞@一類科幻電影的主題,末日大劫后的思考,人類對環(huán)境破壞的反思之類。除去故事背景的外殼,主要還是看里面的動作和打斗的精彩畫面。
影片至頭打到尾,以不斷的打斗場面來使故事延續(xù),情節(jié)已經(jīng)不需要過多的關(guān)注,因為本片本就是針對廣大游戲…
最終幻想7:圣子降臨:補(bǔ)全的最終幻想7
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