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    光環(huán)4 航向黎明號
    光環(huán)4 航向黎明號
    必看科幻片
    光暈4:航向黎明號

    光環(huán)4 航向黎明號

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    光環(huán)4 航向黎明號
    必看科幻片
    • 片名:光暈4:航向黎明號
    • 狀態(tài):更新至1集
    • 主演:湯姆·格林,安娜·帕波維爾,丹尼爾·庫德摩爾,阿耶萊特·祖里爾,麥克·多普德,Enisha Brewster,Masam Holden,周逸之
    • 導(dǎo)演:斯特瓦特·亨德爾
    • 年份:2012
    • 地區(qū):美國
    • 語言:英語
    • 歸類:動(dòng)作/科幻/冒險(xiǎn)
    • 時(shí)長:91分鐘
    • 上映:2012-10-05
    • 更新:2025-06-16 00:54
    • 豆瓣:6.8
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    影摘

    光環(huán)4 航向黎明號

    我是原著黨,看這部電影時(shí),就像每次看金庸小說改編的電影、連續(xù)劇時(shí)一樣,心中總會(huì)產(chǎn)生“不對啊,我心里想的聚賢莊門比這個(gè)大啊~~~”“不對啊,我覺得喬峰個(gè)子比這個(gè)高啊~~~”等等不解一樣,對這樣一部電影,我覺得“這個(gè)男人,跟我心中的士官長不是一個(gè)人啊~~~”。
    比如Kelly(應(yīng)該是斯巴達(dá)里面速度最快,致遠(yuǎn)星陷落那集里面操刀大狙的那個(gè))就回收點(diǎn)一事反復(fù)跟John扯,甚至讓士官長的回答里都出現(xiàn)了發(fā)火的語氣,“不對啊,斯巴達(dá)間的交流應(yīng)該是完全無縫的,在外人都不知道他們使用了什么交流手段的情況下,就能夠在黑暗的環(huán)境中做到行動(dòng)整齊劃一的啊~~~”這又不是馮小剛的“甲方乙方”,巴頓將軍說拖出去斃了就斃了,士官長要用隊(duì)長身份壓制Kelly嗎。而且回收點(diǎn)那邊也沒有什么危險(xiǎn)啊,Kelly你急著走要去干嘛啊?不救那三個(gè)幸存的學(xué)員了嗎?斯巴達(dá)戰(zhàn)士是任務(wù)為先的,為了任務(wù)是可以犧牲生命的,難道就只有John的政治覺悟高嗎?影片為了凸顯一個(gè)人而貶低了所有斯巴達(dá)。跟我心中的劇情是不同的。
    斯巴達(dá)的力量,速度都是比普通的地獄傘兵要高出許多的

    必須贊一句,劇組實(shí)在堅(jiān)定,士官長一直都冇除過頭盔,困擾世人11年嘅問題——士官長真面目仍然喺個(gè)謎!
    冇玩過游戲,本片就喺一部低成本,特效山寨嘅垃圾片,慶幸自己雖然冇玩過原作,但對“光環(huán)”如此神圣嘅大作還喺有一定了解。但即使作為忠實(shí)機(jī)迷嘅我仍然對電影效果咁cheap深表不滿,如果因?yàn)槌杀绢A(yù)算低,微軟完全可以唔拍真人改整3D電影啊,好似Capcom宣傳“生化”咁,學(xué)《光環(huán):致遠(yuǎn)星》咁拍返出《Deliver Hope》咪幾好,感人,經(jīng)典,而且絕對唔會(huì)忘記,唔學(xué)得現(xiàn)在覺得佢似啲乜第三方獨(dú)立工作室山寨出嚟嘅贗品咁。
    但話講返轉(zhuǎn)頭,我一路睇電影,一路惗西洋人真喺好勁,想象力好到可以惗倒個(gè)咁嘅故事唔講,居然可以為一個(gè)故事編寫出一部橫跨500年嘅未來宇宙編年史,呢種執(zhí)著同認(rèn)真確實(shí)迷人。就好似“Cloud Atlas”、“魔戒”、“魔獸”等等等等,正喺呢種執(zhí)著同認(rèn)真先創(chuàng)作出如此大量嘅魔幻、科幻巨作。我還喺覺得一個(gè)民族落后唔緊要,最緊要喺懂得做夢,但貌似我哋一直羅得出手嘅就只有《西游記》同《封神榜》……
    拍俾玩家睇嘅戲

    1.開頭的紀(jì)錄片風(fēng)格的訪談還挺唬人的,但是到了戰(zhàn)爭場面就能看出明顯的小成本來。什么升格、亂晃啊亂七八糟的技巧都用上了,就是看不見敵人。到了外星人部分更是,放了大煙,然后后景到處飛過激光射線。不過士官長的出場確實(shí)很燃。2.少年拉斯基的成長故事,夠平庸。3.結(jié)合UBI的阿爾法小隊(duì)說說,電子游戲未來肯定會(huì)和影視結(jié)合得更緊密,3分鐘的預(yù)告片已經(jīng)滿足不了游戲粉絲和游戲公司的胃口了,他們也要把游戲發(fā)行打造成全媒體大事件了,首周末就賣個(gè)上百萬套上億美元的。當(dāng)然了,這也不代表電影會(huì)徹底被以游戲?yàn)榇淼男碌膴蕵樊a(chǎn)業(yè)壓在身下、被邊緣化,畢竟雙方各有優(yōu)勢,人類舍棄不了游戲的浸入式體驗(yàn),也舍棄不了影像的流暢敘事。但是,這兩個(gè)案例還是代表著游戲?qū)τ陔娪皵⑹碌挠绊?,過去的跨媒體的實(shí)踐中,例如黑客帝國里,游戲是用來填空的,敘事的主軸還是在電影上。這兩個(gè)片子盡管還算完整,但是影像也只是個(gè)前傳,是個(gè)序,真正的故事還要在游戲中去展開。

    《光暈4:航向黎明號》【電影】13001[1.1]《光環(huán)4:邁向黎明》
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