《活擊刀劍亂舞》這部動畫要的就是特效!
ufotable制作的7月動畫《活擊/[刀劍亂舞]》已經開播!《刀劍亂舞》的手游曾經由于日方那邊的運營問題發(fā)生過不愉快事件,而2016年10月播出的由動畫工房制作《刀劍亂舞花丸》被那邊的死宅吐槽劇情無聊拖沓,官方想要賣CP玩梗,但原作游戲玩家不買賬,甚至認為角色崩壞,對于像觀察君這種純動畫黨來說,背景設定世界觀沒有解釋很好?!兜秳y舞花丸》動畫系列構成是杉浦理史,杉浦理史也是先前《熊巫女》的系列構成,《熊巫女》的動畫結局相信不少人都知道
很多人說活擊的兼定處理的不好,喪。我不能茍同。
為什么說我喜歡活擊的兼定呢,因為他懂土方,他所維護的不是審神者的“命令”,而是土方的選擇。他的質疑某種意義上也代表了土方的質疑——每一場所謂維護成功了的戰(zhàn)斗,都死了那么多人,那么多悲哀;鬼副長維持了一支對幕府忠心耿耿的武裝,也死了那么多自己人,內心怎么能沒有悲哀。我所做的到底有沒有意義,這是兼定的疑問,更是土方的。
偶遇土方的一瞬間兼定的淚就下來了。這里居然有人談什么人設崩不崩,這是內心的悸動啊,唯一的舊主,令他驕傲的舊主
不得不承認,日本是一個很會講故事的國家。單單就幕末來說,就看到過很多。
尊王攘夷,明治維新。波瀾壯闊的時代總是有無數的話能說。
維持舊秩序的幕府方面,有薄櫻鬼、新選組異聞錄,銀魂似乎也沾點邊。
建立新秩序的維新派方面,有浪客劍心。
而刀劍亂舞把這些都撇開,不講人,講人化的刀。倒確實是一種新奇的設定~
小伙伴講她喜歡活擊勝過花丸。因為難以割舍的舊主和有恩于已的新主之間糾葛的感情線。
其實確實是這樣啊。
對兼桑來說,被當作土方歲三的遺物送回家鄉(xiāng)而失去了并肩作戰(zhàn)的機會
跟花丸溫馨的氛圍不同,活擊描繪出的是在戰(zhàn)場上的刀劍男士們。
脫去了花丸中的各種萌點,大家都非常的真實、非常的不一樣(除了陸奧守之外,陸奧守真的是游戲里花丸里活擊里都一模一樣…)活擊中加入了刀男對自己“是否真正守護了歷史?”“這樣真的成功守護了歷史嗎?”的疑問和思考……看的蠻揪心的……在花丸里,審神者們(好吧其實是我)見到的都是總是嬉笑著的刀男們,看著他們玩耍、跟他們一起大笑的同時,從來沒有想過派他們出陣之后會是怎樣一副場景
“活擊/[刀劍亂舞]??劍亂舞”那個推薦乙女的別在這撒潑罵人給乙女粉招黑了
轉載請注明網址: http://www.mmedi.cn/archives/id-25102.html