這跟《盜夢(mèng)空間》的“多重夢(mèng)境”有著異曲同工之意的電影,為什么沒有像《盜夢(mèng)空間》那樣獲得高榮譽(yù)和知名度,我相信不只是因?yàn)楸酒甏眠h(yuǎn),也因?yàn)椤侗I夢(mèng)空間》很干凈、而本片卻很惡心;《盜夢(mèng)空間》清晰易懂,本片卻隱喻太多,似懂非懂,看著煩躁。
至于本片有幾重,我看有五重。
第一重,Z游戲的現(xiàn)場(chǎng),女主角被刺傷;
第二重,男主角第一次進(jìn)入游戲。
第三重,男女主角親熱時(shí)進(jìn)入第三重世界,在那里殺了華人服務(wù)生。
第四重,最后的槍戰(zhàn),女主角把男主角殺了。
如果最后一幕都還是在游戲里,那就是第五重。如果是現(xiàn)實(shí),那以上四重就是游戲世界。
開放式的結(jié)局
PS.女主角長(zhǎng)得極像我以前那炮友(唯一的,單身時(shí))。
其實(shí)整個(gè)游戲沒有意義,沒有暫停,甚至沒有世界觀和D&D規(guī)則,每個(gè)人只是做出選擇然后殺戮,直到最后一個(gè)玩家獲勝……
當(dāng)然玩家間還有主公、忠臣、反賊和內(nèi)奸之分……
可是無論場(chǎng)景如何變化系統(tǒng)都會(huì)把連入的玩家湊在一起,并給與殺戮的機(jī)會(huì)……
沒有人覺得不妥……
甚至大家退出時(shí)還有人懊悔死的太快沒有得到更多的體驗(yàn)……
最激進(jìn)的游戲設(shè)計(jì)者被玩了這個(gè)游戲的玩家所殺,這一點(diǎn)太有說教之嫌……
開放式結(jié)局大愛
感官游戲的更像是1999年的頭號(hào)玩家世界,只是你不會(huì)在因?yàn)橛螒虻乃劳鲇绊懍F(xiàn)實(shí)。影片塑造了三個(gè)世界。第一層是所謂的現(xiàn)實(shí)世界,愛麗拉和皮庫(kù)是游戲體驗(yàn)者。第二層是愛麗拉作為游戲設(shè)計(jì)師與扮演保鏢的皮庫(kù)被追殺而進(jìn)入" x接觸"世界的世界。第三層是愛麗拉和皮庫(kù)在游戲中進(jìn)入的游戲世界,聽起來像夢(mèng)空間套娃。影片的開頭從第二世界切入,中間進(jìn)入第三世界,直到結(jié)尾的游戲結(jié)束才回到第一世界。所以觀眾的目光也跟著二層世界的愛麗拉和皮庫(kù)往下走。影片中間引入"現(xiàn)實(shí)者"和"侵略現(xiàn)實(shí)者"的概念
最后應(yīng)該還是在游戲空間里,如果是現(xiàn)實(shí)世界的話就會(huì)出現(xiàn)一些疑點(diǎn),首先地點(diǎn)是在破舊的教堂,窗外是晚上而且在下暴雨,測(cè)試游戲不會(huì)遠(yuǎn)在這樣的天氣和時(shí)間,就算是游戲歷時(shí)很久也不會(huì)選在這樣的地點(diǎn),在游戲公司總部的話怎么都要更合適一些。而且情侶不會(huì)帶狗來參加測(cè)試更不用說把藏槍的狗交給工作人員照顧,而且游戲還沒面世設(shè)計(jì)者就被仇視(雖然具體的背景沒有介紹),的確說不大過去,設(shè)計(jì)者被殺時(shí)眾人的反應(yīng)和游戲空間中驚人的相似(雖然被這種突然的反差鎮(zhèn)住了),種種疑點(diǎn)都給人不實(shí)感。
當(dāng)然
【感官游戲】1999年,饑餓游戲的cult版
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