真人快打蝎子的復仇是華納推出的第一部真人快打動畫作品,真人快打系列游戲以暴力血腥聞名于世,華納又擅長拍攝黑暗系動畫,旗下DC的蝙蝠俠系列是世界黑暗動畫的經(jīng)典名作。華納和真人快打是珠聯(lián)璧合強強聯(lián)合,第一部蝎子的復仇也不負眾望,是今年最佳動畫影片的有力競爭作品。
蝎子的復仇無疑是定位于粉絲向,在劇情上做到了極致的簡約,各種人物關系世界觀一筆帶過能去則去,影片全部聚集于打斗上,而這正是真人快打的精華所在。真人快打游戲相對于同時代的格斗游戲,劇情都是漏洞百出極其淡薄的
作為DC品牌的東家,這些年華納除了《小丑》獨立電影的項目做對了,其他時候都在不斷地幫著倒忙。
于是DC的競爭對手,從漫威變成了漫威+迪士尼,后來又成了漫威+迪士尼+華納。
從DC管理層到粉絲無不扶額嘆息,簡直是地獄難度的挑戰(zhàn)。
只不過東方不亮西方亮。
盡管跟了華納以后,DC品牌的真人電影一路爆雷。
但至少在動畫電影方面,還留有一方凈土。
因為制片成本不高,而且不需要考慮受眾群體,DC動畫還是不時有佳作出現(xiàn)。
而借著這股東風,華納又趁機對自家另一個陳年IP《真人快打》進行了一番動畫重置。
改變游戲的地電影,完美了傳承了游戲的特點,血漿四濺,暴力美學,打斗場面非常精彩,也把游戲背景介紹的清清楚楚了。問題在于光靠這個還不如打游戲啊,情節(jié)太拉夸了。不能看情節(jié),就看打斗場面就完了,爽就夠了,各種殺各種爆。絕對零度和蝎子的對決是游戲的主線,這第一部里就把絕對零度寫死了,后面是要找替身嗎。
MK骨灰粉,正是如此相對生化危機這種大IP,MK的真人電影每部都實在難以恭維,這次重啟的動畫版應該講滿分100的話可以給80分以上,雖然沒有特別精致,雖然不是3D動畫,簡單講就是打的很爽,血肉橫飛MK的風味十足。
說完優(yōu)點再說下缺點,目前來看主線劇情與原作有一定出入,比如劉康從主角變成工具人,而為了服務劇情好多經(jīng)典角色過早打了醬油,排名第一的當屬subzero,畢竟也是MK的招牌角色之一,蝎子這部變成絕對男1而小零卻早早掛了,也可能是為了弟弟早點鋪好劇情;小零還有弟弟可拳癡真的就是純醬油了
【真人快打傳奇:蝎子的復仇】時隔二十年,這部18X的成人游戲翻拍動畫,成華納開年最佳
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