影片整體張弛有度,劇情截取恰到好處,人物刻畫鮮明,是上乘佳作。
HF線劇場(chǎng)版第一章。
影片目標(biāo)受眾是粉絲,故而在安排劇情時(shí)也可更隨心所欲。比如saber的召喚與退敵,甚至不在正片中出現(xiàn),僅在一個(gè)op中就完成了=。= 正托著這種縮減的福,在有限的時(shí)間內(nèi),編劇得以將HF線真正的核心展現(xiàn)給觀眾。
監(jiān)督 須藤友徳 是《空之境界?未來福音》及《蠟筆小新:風(fēng)起云涌的叢林冒險(xiǎn)》的監(jiān)督。他亦參與了FateUBW及FateFGO的制作,其余制作人員中更是有大量原班人馬存在。故而作品與本作之間的風(fēng)格沒有太多差異。相反,凝縮劇情精華這件事,非這些熟悉原作之人不可為之。本次劇場(chǎng)版化的成功,觀眾必須要感謝他們。
此次觀影,我像是“僅看過FSN或UBW的非專業(yè)粉絲”。玩本作游戲是很久之前的事了,HF關(guān)鍵的劇情也都早已忘得一干二凈。但這并不影響我對(duì)影片的理解。因?yàn)橛捌呀?jīng)把關(guān)鍵的邏輯與故事講得很清楚。
總之,我看得很舒服。
在回顧fate線的一些基本劇情后,請(qǐng)去看看,不會(huì)后悔。
首先要說一點(diǎn),不是粉絲很難看懂的,更不會(huì)理解這部的精妙。而且這部動(dòng)畫不是看過前兩部劇場(chǎng)版或者動(dòng)畫、再或者玩過FGO就能理解的。即便動(dòng)畫一直在努力刪減耳熟能詳?shù)膭∏?,大量篇幅做鋪墊,你不了解heaven`s feel究竟是什么,對(duì)圣杯戰(zhàn)爭的世界觀及zero劇情沒有了解的話,很多隱喻是理解不了的。
再來說動(dòng)畫,看到全長2個(gè)小時(shí)先是一振,這只是第一章,后面不一定還有多長,雖然hf線劇本確實(shí)比前兩部都要長,但要知道篇幅長不一定是好事,很可能搞的冗長乏味??吹倪^程中完全忘記了時(shí)間,劇情安排的非常好
作為粉絲向作品來說 質(zhì)量還是不錯(cuò)的 帥氣的r姐 讓人感到憐惜的櫻,一露臉就退場(chǎng)的小次郎和美狄亞,收人頭收的不亦樂乎的咒腕23333。開頭的20分鐘左右的回憶雖說有些長吧。但是也大致介紹了士郎和櫻相識(shí)過程,也算豐滿了劇情,描寫的也算不錯(cuò)。對(duì)于粉絲來說能看到HF線 已經(jīng)很滿足了,希望能夠引進(jìn)下兩部吧。
建議在觀看之前,最好能抽出時(shí)間去看看Fate stay night (Unlimited b lade works)即ubw線。與Fate zero前傳
圣杯戰(zhàn)爭:即為圍繞著能實(shí)現(xiàn)持有者心愿的“圣杯”的爭奪戰(zhàn),就是廣義上的圣杯戰(zhàn)爭。 本來“降靈儀式·英靈召喚”是用來拯救靈長世界的決戰(zhàn)魔術(shù),立于七個(gè)屬性頂點(diǎn)的七名英靈——從者(servant)會(huì)現(xiàn)身將阻礙著靈長世界發(fā)展的大災(zāi)害給討滅。而人類為了自己的方便,將這種魔術(shù)降格而成的召喚系統(tǒng)就是圣杯戰(zhàn)爭了。
在此闡述:圣杯戰(zhàn)爭是你死我活的戰(zhàn)斗,7名從者與master(御主),最終只能有一組存活,獲得勝利
最終這部動(dòng)畫擁有了一部偉大的動(dòng)畫應(yīng)該擁有的東西,血腥的暴力,喜劇場(chǎng)景,驚人的配樂,偉大的動(dòng)畫,性,以及一個(gè)非常有趣的故事。
這是一部由三部分組成的電影的第二部分,它提出的問題多于答案。盡管如此,我相信你會(huì)喜歡這個(gè)動(dòng)作場(chǎng)景(不幸的是,在這部電影中我只有一個(gè)動(dòng)作場(chǎng)景,它發(fā)生在中間,雖然這是一個(gè)好的15分鐘的戰(zhàn)斗),艾莫的配樂是好的,聲音工作是好的(雖然有一點(diǎn)太高的音調(diào)尖叫和叫喊),它有一個(gè)很酷的最后15分鐘。
戰(zhàn)斗還可以,但是爆炸太多了,很難看清發(fā)生了什么。典型的打斗場(chǎng)景是這樣的
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