這片想拍成一部反蘇電影實在是再簡單沒有了,只要從“這個差點毀滅蘇維埃的俄羅斯方塊游戲就是你發(fā)明的?”繼續(xù)延伸就成:神馬蘇聯(lián)政府看著公民沉溺游戲痛心疾首啦,神馬蘇聯(lián)政府壓制追求快樂的人類天性在全國范圍嚴(yán)厲打擊俄羅斯方塊電子游戲電子海洛因啦,神馬俄羅斯人民堅持游戲人性解放利用搖滾地下出版網(wǎng)絡(luò)在全國傳播游戲拷貝與蘇聯(lián)政府斗爭到底啦,神馬偉光正的昂撒資本主義鏡公司天降正義把蘇聯(lián)政府壓迫下的俄羅斯方塊拯救出來發(fā)揚(yáng)光大成為普世價值啦等等。上述所有元素其實在電影里都出現(xiàn)了
首先承認(rèn)我不了解俄羅斯方塊游戲的發(fā)展史,也許正如電影中所說的,這款游戲的版權(quán)??在歐洲倫敦、前蘇聯(lián)、日本、美國之間的版權(quán)勾心的爭奪歷史。
電影對人物刻畫的很豐富,劇情緊湊并且精彩,包括場景的切換時會穿插一些類似以前掌機(jī)游戲時代的插畫,很不錯。
但是對于導(dǎo)演刻畫的電影濾鏡場景,我個人極其的反感。雖然作為當(dāng)時或者現(xiàn)在資本主義對立方-社會主義或者以前以前蘇聯(lián)為代表的共產(chǎn)主義,故意在電影中被賦予的 BBC 陰間濾鏡,是多么的極其的丑陋,資本主義的“民主自由和快樂
說起俄羅斯方塊,這個大概和馬里奧一樣鼎鼎大名吧。故事講的是關(guān)于俄羅斯方塊的發(fā)行權(quán)之爭,其實發(fā)明權(quán)這個大概沒什么好爭的,都說了,是俄羅斯方塊。老外的發(fā)行權(quán)是個很有意思的東西,電影里頭很多都感覺不可思議。爭發(fā)行權(quán),算是其中一個。還記得當(dāng)年窩在被窩里頭玩掌機(jī)的歲月,挑戰(zhàn)最高難度,體會消除的治愈,印象里頭,好像誰也沒提過什么發(fā)行權(quán)的事兒。
故事里頭為發(fā)行權(quán)差點“傾家蕩產(chǎn)”的,老外名字記不住,不如暫且稱之為馬里奧,因為他也時不時需要蘑菇續(xù)命。
馬里奧其實應(yīng)該慶幸
近期看過的電影最佳[贊]!
沒想到俄羅斯方塊這么一個小小的游戲,背后的故事這么曲折有意思。
說是商戰(zhàn)片,又可以說是紀(jì)錄片,圍繞游戲版權(quán)爭奪戰(zhàn),居然還拍出了諜戰(zhàn)片的味兒,好看的[嘻嘻]
信息量有點大,蘇聯(lián),克格勃,貪污,自由,任天堂,掌機(jī),版權(quán)…,還有老美強(qiáng)勢的意識形態(tài)輸出。自己去理解啊。
作為一個碼農(nóng),津津樂道的是一些屬于技術(shù)的浪漫細(xì)節(jié)。
看這個片子以前,我以為它是一部虛構(gòu)的主題大電影,類似《EMOJI》,打開后發(fā)現(xiàn)不是。
開始的時候有個伏筆,他在展會上被俄羅斯方塊吸引,問了一句:這是Pascal寫的還是C?對方故弄玄虛:“這是個商業(yè)機(jī)密?!蔽疫€挺納悶,作為一個銷售,關(guān)心的事情是不是有點多。隨著劇情的進(jìn)展我才曉得:懂寫程序這個技能在整部片中都起了決定因素。
后來在任天堂在西雅圖的辦公室,簽下NDA以后,任天堂向他展示了尚未發(fā)表的掌機(jī):GAMEBOY,他靈機(jī)一動
冷戰(zhàn)刻板印象狂歡——《俄羅斯方塊》
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