追原著時(shí)一直期待的桐人和尤吉?dú)W劇情,在小說(shuō)連載六年后終于動(dòng)畫化。。制作組也很懂事,找了松岡最愛的信長(zhǎng)來(lái)配摯友尤吉?dú)W。雖然制作跟小說(shuō)比真的差距頗大,受限于小說(shuō)和動(dòng)畫表現(xiàn)的區(qū)別以及番劇集數(shù)限制,尤吉?dú)W角色存在魔改,桐人內(nèi)心描寫基本全砍,兩者羈絆沒有完美體現(xiàn),顯得最后的分別劇情欠缺情感渲染。但不管怎么說(shuō),聲優(yōu)及音樂確實(shí)很打動(dòng)人。
有生之年期待一個(gè)騎士團(tuán)長(zhǎng)動(dòng)畫化!狗川原老賊快把尤吉?dú)W復(fù)活!現(xiàn)在追最新的劇情看得我很扎心!
作為一名非原作黨,第一次接觸刀劍神域就深深地被它特殊的題材和劇情所吸引。
進(jìn)入游戲,想要登出的時(shí)候卻發(fā)現(xiàn)按鈕不見了,是的,好戲開始。
男主常年都是開掛模式,但好在性格并不狂妄自大,所以并不是個(gè)討人厭的角色。
后因各種劇情需要,女 ABCD…分別被男主無(wú)意識(shí)攻略(女朋友因此覺得男主是個(gè)渣男)。
女 ACBD 啥的并不重要,主線還是男主想要營(yíng)救女主,其他支線都多多少少有為主線服務(wù)的痕跡。
那時(shí)候一集續(xù)一集,我覺得能被我稱為神作的,都有著讓我想一口氣看完的沖動(dòng)。
說(shuō)回如今的第三季
《刀劍神域》是我最喜歡的動(dòng)漫。
我認(rèn)為《刀劍神域》屬于科幻,主題是“虛擬世界”,科幻是骨,故事是肉。
科幻分軟硬。如果按何者為核心分,科幻為故事服務(wù)的為軟科幻,如《勇敢者的游戲2:宇宙歷險(xiǎn)》;故事為科幻服務(wù)的為硬科幻,如《球狀閃電》。那么《刀劍神域》屬于軟科幻。
如果看科幻元素是否經(jīng)典,如《基地》的“心理史學(xué)”,《三體》的“黑暗森林法則”,那么《刀劍神域》屬于硬科幻。它的核心概念是“完全潛行”:機(jī)器把信息直接傳給人的大腦,大腦發(fā)出的信號(hào)完全由機(jī)器接受。
雖然這部扯了人工智能啥的,不過還是一如既往的龍傲天升級(jí)流,只不過本次桐人作為師父。
沒有靶子怎么辦?川原告訴你立個(gè)舊社會(huì)靶子就好了。看看這個(gè)異世界,很明顯以歐洲的封建貴族為模板,有貴族,有宗教,沒錯(cuò),就是這個(gè)味。
看著桐人和優(yōu)吉?dú)W為了友人一步步前進(jìn),真的蠻好的。啥,ujo犧牲了,桐人植物人?意料之中。
“刀劍神域 愛麗絲篇”Alicization
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