今天聊聊美劇《DOTA:龍之血》。
片名 Dota: Dragon's Blood (2021)。
看本劇的劇名也知道,這是以著名MOBA類游戲《DOTA》為故事背景的動(dòng)畫。
Netflix選擇推出這部曾經(jīng)最火的游戲動(dòng)畫,可以喚醒無數(shù)玩家十多年前的回憶,也能為逐漸示弱的DOTA增添一絲人氣。
劇中出場角色基本遵循了原游戲設(shè)定,略有小改動(dòng)。
本劇故事從玩家熟悉的兩個(gè)角色說起,一位是龍騎士達(dá)維安,另一位是白虎米拉娜。
達(dá)維安以獵殺龍類為己任,他的親人都死于龍類屠殺,于是他想殺遍天下的龍類給親人報(bào)仇。
雖然已經(jīng)云了多年,但一看到netflix上的推送,還是迫不及待地點(diǎn)了進(jìn)去。然后就是喜聞樂見地連干八集,直到最后還是意猶未盡,欲罷不能。除了因?yàn)槭嵌嗄昀戏鄣那槿搜劾锍鑫魇?,整個(gè)故事也很精彩。
動(dòng)畫的整體背景承襲了dota2,天輝夜魘,神魔交戰(zhàn),創(chuàng)世之柱等等元素都可以找到對(duì)映,但一來是近些年來的魔幻電影都能或多或少找到類似元素,二來是動(dòng)畫里很多背景介紹都是匆匆?guī)н^,語焉不詳(估計(jì)是為出續(xù)集作準(zhǔn)備),這一部分卻沒有給我?guī)砦姨蟮臎_擊力
好家伙,沒想到八集居然只講了個(gè)開頭,后面應(yīng)該還有。不過這結(jié)局真的是不行,所有主角都被爆錘了一頓的結(jié)尾太惡心了。情懷分多給一顆星。
整體還算不錯(cuò)。戰(zhàn)斗動(dòng)畫非常的流暢,就是感覺編劇的水平不太行。敘事結(jié)構(gòu)更像是游戲的過場動(dòng)畫,用支離破碎的話語講故事,叨叨半天其實(shí)都沒多少信息量,主要就是讓觀眾不明覺厲。角色們的對(duì)話也不夠靈活生動(dòng),而像是互相講神話故事一樣的措辭和語調(diào),而不是真正的在和對(duì)方說話。
故事大體就是恐怖利刃試圖奪取世界的權(quán)權(quán)柄加上祈求者和月之女神的恩怨(祈求者排面啊)
記得那是2008年的暑假,我在家苦練真三,什么司馬懿無縫連招,多操投石車……本來想一開學(xué)在同學(xué)中大展手腳,結(jié)果開學(xué)他們都不玩真三,開始玩一個(gè)叫做DOTA的圖。真三常用的英雄也就十幾個(gè),一玩DOTA上百英雄,幾十種道具實(shí)在是懵。后來就樂在其中了,一直玩到現(xiàn)在。從自己玩到看別人玩,加一起可能在這游戲上投入有4000小時(shí)……我一度都在想,如果給我一個(gè)小房間,可以一直玩這個(gè)游戲,我就能玩上一輩子……
所以當(dāng)我看到網(wǎng)飛的衍生劇《龍之血》那真是激動(dòng)地?zé)o以言表—一口氣看8集。
龍騎,月騎,卡爾,白虎
“DOTA:龍之血 第一季”一個(gè)晚上看完了,有點(diǎn)感慨。
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