《怪物史萊克1》(Shrek,2001)講述的是一個(gè)具有童話故事敘事策略的,但情節(jié)與一般童話大不相同的成人故事,我們也可以把它視為一個(gè)童話。我這里所說的“童話”,指的是“fairytales”(幻想故事),而非“tales for children”(兒童故事)。畢竟許多人說,《史萊克》中令人發(fā)笑的場景并不是為少年兒童專門設(shè)置的。實(shí)際上,自18世紀(jì)開始的大眾文化收集和研究的潮流,早已告訴我們,所謂的“fairytales”,從來源上分析實(shí)際是“folktales”(民間故事),這其中不僅僅包括有民間故事收集者的有文字的文本,還包括一大批以口頭形式傳播的文本,有時(shí),這種口頭形式會(huì)以“ballads”(民謠)的方式出現(xiàn)。
德國人格林是童話的鼻祖,他以語言學(xué)研究出身,成就他盛名的卻是《格林童話集》的編撰。去年是安徒生年,我們更不能忘記這位丹麥人。另一個(gè)《史萊克》之前的偉大傳統(tǒng)是迪士尼公司,但我們這一輩的童年還對紙本的童話書記憶猶新時(shí),90年代末的孩子們早已通過卡通電視和電影來獲得對傳統(tǒng)的認(rèn)知了。在略過了希臘的神話傳說和伊索寓言之后
電影的開頭就是勇士通過重重困難,通過火龍去拯救公主,就以為接下來是常規(guī)的故事,不是騎士拯救就是王子拯救,結(jié)果沒想到完全不按常理出牌,是一個(gè)不英俊,不帥氣的王子找人去拯救公主,史瑞克為了自己的家就去拯救公主了,我記得好像是這樣,原諒太早之前看的了。
新奇的設(shè)定才會(huì)使人記憶猶新。
【怪物史瑞克】英雄所見略同:莊子思想視野下的好萊塢英雄形象
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