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本子娜本子娜本子娜,我們?yōu)楸咀幽葰g呼一次吧!這次《刀劍神域 -進擊篇- 無星之夜的詠嘆調(diào)》就是以她為主角而拍的一部劇場版,也是大家所熟悉的,閃光吧~是亞絲娜的未進化前的“動作”。而從這里也可以看得出來,她作為新的“社畜”,已經(jīng)開始往高端游戲宅進步了。
社死對于害羞的部分阿宅來說,屬于必殺死的范圍,而對于不懂SAO這款游戲亞絲娜來說這樣的社死真的是太萌了,讓我不得不多看幾眼~這是屬于青春的味道啊。這不
非常精彩,應(yīng)該說遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過序列之爭。
首先這并不只是面向粉絲的電影,整部電影構(gòu)成完整的設(shè)定和敘事(雖然仍有一點缺憾),人物設(shè)定清晰,新觀眾也能很好的欣賞。
再說優(yōu)點。亞絲娜的人物塑造非常成功,與第一季對比發(fā)現(xiàn)人物性格的成因交代地非常清楚,心路歷程和感情變化是本片的一大亮點,從依賴別人,到逃避現(xiàn)實,最后找到方向(追逐桐老爺),讓人感受到獨特的角色魅力。
原創(chuàng)人物兔澤深澄的塑造。與亞絲娜的變化密不可分,但卻沒有變成一個純粹的工具人,自己的糾結(jié)和過去得到不錯的表現(xiàn)
打過第一層boss正意猶未盡呢,結(jié)束了就。劇情大家也都知道,不知道的用腳想想也能知道。本來設(shè)定什么的本來就沒什么新意的,戰(zhàn)斗場面或者配樂也不說加個磅。人家龍珠超TV版夠擺爛了吧,但是布羅利不管是戰(zhàn)斗場面還是配樂都看得出人家是傾注了心血的,這才能算是合格的劇場版。當(dāng)然了,SAO不像龍珠那樣燃經(jīng)費,燃的點也不同。但好歹拿出能夠震撼人心的東西吧。我個人真的get不到出品方在這部劇場版里究竟投入了什么,甚至覺得22年那一部也是為了圈錢而生的。至于畫面方面甚至覺得不如TV版
前言:刀劍神域這個題材確實很適合無限制出續(xù)作,但是從GGO開始,整個故事中開始就有了讓人百思不得其解的情節(jié),如圣劍篇,為什么桐人在最后會把圣劍丟掉,明明好不容易拿到的,我只能說這是故意在給詩乃表現(xiàn)的機會,那一段看得真的尬。不過,在進擊篇第一部中,我沒有看到如此不合邏輯的片段,整體上質(zhì)量僅次于第一季TV版。
正文:我對劇情沒有太多的詬病,我覺得亞絲娜在被米特拋下之后并沒有對米特的恨意,一方面是直面死亡的恐懼,另一方面,在得救之后,亞絲娜沒有去找米特,理由有兩點。其一
“刀劍神域 進擊篇 無星之夜的詠嘆調(diào)”全程高能!這部劇場版應(yīng)該改名叫《亞絲娜與閨蜜的自傳篇之拯救弱男》
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