根據(jù)介紹可知,這是個(gè)類似于周年慶特典的東西;同時(shí)根據(jù)親身體驗(yàn)可知,這是個(gè)坑orz……。如果用一個(gè)詞來形容這未完待續(xù)的三集就是“華麗”。宏大復(fù)雜的設(shè)定環(huán)環(huán)相扣伏筆不斷,流光溢彩的視覺效果集中體現(xiàn)在華美的打斗場(chǎng)面上,有種介于游戲和電影之間的平衡。
先看了第三集,覺得像游戲多過于像有劇情的動(dòng)畫,但不可否認(rèn)的是抓人眼球的戰(zhàn)斗場(chǎng)面及尚未完全展開的情節(jié)留下懸念令人跟隨。事實(shí)證明從頭開始看下去才是最佳的觀賞方式,開篇便是精彩流暢的戰(zhàn)斗,及至某人物睡在火車頂上,疾馳的列車穿行過清晨的城市,風(fēng)吹開被子一下子坐起來……那種觸動(dòng),仿佛看到cowboy bebop第一集里茫茫宇宙中史派克吹著口哨,霎時(shí)間判定這故事至少成功了一半——有個(gè)極好的開始。
從劇情上來說,因?yàn)槌煽恿怂詿o法推知結(jié)局,大體上來說就是降妖除魔的故事,妖怪具有奇怪的能力殘害人類,主人公變身為鴉與其戰(zhàn)斗,與其說是妖怪不如說是鎧甲武裝的機(jī)械化怪物,第一集的看不出本體為何,第二集的好歹有個(gè)鳥喙?fàn)?,第三集的紅蜘蛛造型倒逼真,建議蜘蛛恐懼者繞行
當(dāng)年追到第三話,感想是人物關(guān)系錯(cuò)綜復(fù)雜。
今天把它從頭到尾連著六話重看了一遍,那動(dòng)作的流暢和pose果然還是很爽啊。四年前做到這種程度的3D動(dòng)畫,今天看起來依然是華麗萬分。
同時(shí)情節(jié)和人物關(guān)系什么的,現(xiàn)在的理解力貌似也夠班了,覺得還有點(diǎn)老套。。。(其實(shí)第一話不知看了幾遍了喂。。。)幾個(gè)人設(shè)都很符合我的美學(xué),并且就算美型,發(fā)便當(dāng)也毫不手軟。
最喜歡的場(chǎng)景,是妖怪之家的那個(gè)掛滿了不同顏色魚的小屋,當(dāng)記憶在喚醒,力量在覺醒時(shí),屋頂旋轉(zhuǎn)著無數(shù)的魚,那樣的儀式感,覺得相當(dāng)神圣。
今年暑假的時(shí)候才看了這部動(dòng)畫,在這之看過很多關(guān)于他的介紹,然后才在哥哥的強(qiáng)烈推薦之下看了它。
先說說畫面,這部動(dòng)畫的制作真的是沒的說,本來對(duì)它興趣缺缺,但是看了第一集的那個(gè)片頭之后,才決定看下去,無論是頹廢的灰暗的新宿,還是飄落的雪花,還是華麗的變身(= =|||)都真的沒什么可以挑剔的,反正比《高X》啊什么的好一點(diǎn)……起碼感覺沒有特別嘆息。
然后在說情節(jié),首先,我看第一集前幾分鐘的時(shí)候真的不是很明白這個(gè)動(dòng)畫要講什么,然后通過了幾個(gè)案件才引出了他真正要描寫的那個(gè)陰謀,通過很多方面,妖怪,警探,御座,鵺,甚至是女主持人,路人,小朋友……本來對(duì)這種毀滅與拯救,一人英雄與救贖的題材不是很感興趣,但是卻一直揪著心看著這部動(dòng)畫,我們真的有了太多,但是太不知道珍惜,而人類,在某些方面真的很自大和自以為是,也許應(yīng)該叫自以為是……我并不認(rèn)為這是個(gè)錯(cuò)誤,只是我們知道的還太少,能做的也太少,我們不能做到面面俱到,但是我們并不是僅僅應(yīng)該等待毀滅之后的重生,我們應(yīng)該做的僅僅是成長(zhǎng),僅僅是這樣就足夠了
這個(gè)片,劇情估計(jì)是不會(huì)有人關(guān)心的,倒是制作公司龍之子硬為此片玉碎了,成了真正的劇情。單單是這一點(diǎn),就應(yīng)該給個(gè)五星。畫面都說華麗,也真看得出燒錢。不過其中有些特技,以本人這種純業(yè)余純觀眾品效果的觀點(diǎn),感覺還是白(?)費(fèi)錢了。比如第一集的開場(chǎng)的打斗,盡管只有兩方戰(zhàn)斗,但感覺太眼花繚亂了,或者簡(jiǎn)單點(diǎn)說,亂。(當(dāng)然現(xiàn)在好像很多賣特技也都是亂糟糟的感覺)相比之下,板野馬戲團(tuán)的錯(cuò)落有致才是我更喜歡的。倆人拼腳時(shí)的慢鏡頭(這種特技算是“子彈時(shí)間”么?),感覺沒做好。本來可以一個(gè)的突然定格再繼續(xù)就OK的。做成慢鏡頭后,又把慢鏡拖得太長(zhǎng),再加上有個(gè)很多余的雪花打在腳上的特寫,總體變成是兩人的腳慢悠悠軟綿綿地靠近、期間以接近正常速度落下的雪花打在兩人腳上,速度感力度感直接丟失了。即便觀眾當(dāng)時(shí)不會(huì)清楚想到兩人速度怎么比雪花還慢的問題,生活中對(duì)相對(duì)運(yùn)動(dòng)的直覺,也會(huì)提醒他們這一對(duì)碰很慢。我看雪花打腳時(shí),除去燒錢的感嘆,心中沒有為之鼓掌的沖動(dòng)。這樣的緩慢輕柔的問題也出現(xiàn)鴉的一兩個(gè)快速揮劍后的收劍動(dòng)作上
這個(gè)動(dòng)畫如果能做成劇場(chǎng)版在大熒幕上被觀眾欣賞應(yīng)該更合適一點(diǎn),哪怕買了正版DVD家庭影院真的能把這種氣魄驚人且華麗的閃瞎眼的特效表現(xiàn)出來嗎?應(yīng)該不太可能吧??上н@是OVA最多只能用家庭影院看看,更多的人大概就是下載rmvb這種畫質(zhì)大殺器來看,比如我。不過這個(gè)動(dòng)畫另一個(gè)適合去電影院觀看的理由是除了特效和BGM其他完全可以隨便看看,不用太放在心上——反正我個(gè)人對(duì)人類是不是愚蠢這種主題審美疲勞很久了……
要說畫質(zhì)真的很贊,rmvb都不能掩蓋其無敵特效??吹谝辉掗_頭幾分鐘的打斗場(chǎng)面就能夠理解為何龍之子公司做了兩話還不知道三話之后就倒閉了,只要還沒有無恥到如GAINEX般一缺錢就用真人畫面或線稿充數(shù)裝B的地步,非但如此還源源不斷往畫面上砸錢……哪有不倒閉的道理。不過華麗歸華麗,總有一種微妙的失衡感……2D和3D以及CG之間的切換是如此的不自然以至于機(jī)械出場(chǎng)的時(shí)候我來到了21世紀(jì),日常生活時(shí)又被傳送回20年前,個(gè)么好歹也把普通場(chǎng)景弄得fashion一點(diǎn)。機(jī)械設(shè)定和人物設(shè)定也很奇怪,美式的機(jī)械加日式人物的組合怎么看怎么別扭
《鴉》:最高的匠氣,也是藝術(shù),簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)
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