最終幻想中最經(jīng)典的一部、首先是3G動(dòng)畫帶給我們巨大的視覺沖擊、甚至在好多鏡頭中完全忘了這是一部動(dòng)畫、畫面的處理相當(dāng)細(xì)化、從頭到尾即使該片沒有動(dòng)人的故事情節(jié)、相信真正愛好動(dòng)漫的都會(huì)盡情享受在這場(chǎng)華麗的視覺盛宴中、當(dāng)然整部片子難能可貴之處在于幾乎沒有拖泥帶水、情節(jié)緊湊刺激、其中打斗場(chǎng)面堪稱完美、人物設(shè)計(jì)方面?zhèn)€人覺得比前作甚至是后來(lái)的FANTASY10有過(guò)之而無(wú)不及、真是一部不可不看的上佳之作、不免勾起大家想去玩FF VII這款游戲的沖動(dòng)、的確超贊、、
相見恨晚這種事我已經(jīng)經(jīng)歷過(guò)好多次了,就像這次,而且還要繼續(xù)恨下去。這部影片的原身是游戲,這就注定在我青春年少,我與它無(wú)緣,等我掙脫束縛,熱血已不再。但不管怎樣,我抓住了一點(diǎn),我記住了一點(diǎn),銀發(fā)蹁躚的絕美魔頭,金發(fā)刺頭的戰(zhàn)士少年,臉龐甜美的颯爽女孩,將是我記憶里不可磨滅的剪影。看到這精美逼真,恢弘大氣的場(chǎng)景、人物,我不可抑制地期盼《臨界爵跡》,只唯恐希望越大失望越大,就像我是沖著薩菲羅斯和亞祖去看的,卻愛上了卡丹裘。
好多人都認(rèn)為史克威爾的CG技術(shù)超級(jí)好。甚至在游戲網(wǎng)站上的投票都超過(guò)了皮克斯。但是我想說(shuō),看一部3D動(dòng)畫不只要看它的人體建模。建模只是最基礎(chǔ)的一部分。畢竟,動(dòng)畫,動(dòng)畫。分成動(dòng)和畫。圣子降臨雖然在畫上面確實(shí)下了功夫。但是人物的動(dòng)上面就差強(qiáng)人意了。打斗時(shí)混亂的鏡頭倒是有點(diǎn)像游戲的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。平時(shí)的運(yùn)動(dòng)也是極為的不流暢。希望大家全面的看一部動(dòng)畫。
最終幻想7:圣子降臨:出品精良!終于看不明白了。
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