落筆之時(shí)正好剛完成了B站迎新晚會(huì)的研究課題,本著游戲從業(yè)者&影迷這兩種身份,同時(shí)也出于對(duì)故事背后的好奇,結(jié)合行業(yè)信息作了些調(diào)查分析,整理并分享。
※文中調(diào)查部分均摘自Wiki,如有錯(cuò)誤歡迎指出
1、《光之老爸》電影是如何誕生的?
電影的故事起源于一名昵稱(chēng)為“Maidy(マイディー)”的玩家在自己博客“一擊確殺SS日記(一撃確殺SS日記)”上連載的博文。文章講述自己通過(guò)《FFXIV》、對(duì)年過(guò)60的游戲宅父親表達(dá)孝敬之心的故事。電影中出現(xiàn)的“光之老爸”計(jì)劃
日本電影有套路。
只要是家庭關(guān)系題材的,常規(guī)都會(huì)出現(xiàn)“父子”“父女”的問(wèn)題,通常都是工作造成的,個(gè)別是個(gè)人性格有問(wèn)題,而這個(gè)問(wèn)題往往是對(duì)家庭關(guān)系的忽視造成的。而解決這個(gè)問(wèn)題的方法就是投資方的“廣告產(chǎn)品”了。
我記得我看的日劇中,有一集女主是開(kāi)發(fā)某種產(chǎn)品的,最終是親爹給與了關(guān)鍵性的技術(shù)改革,還有一個(gè)是推銷(xiāo)什么吃的來(lái)著的,經(jīng)過(guò)調(diào)查,食物的購(gòu)買(mǎi)者都是上了年紀(jì)的人,而年輕人對(duì)這個(gè)食物根本不鳥(niǎo)。主人公的長(zhǎng)輩誰(shuí)喜歡打門(mén)球來(lái)著,于是女主就建議前輩投廣告給門(mén)球雜志,果然大獲成功。
作為多年的MMORPG玩家,代入感十分強(qiáng)烈,爸爸生疏的操作也是笑點(diǎn)不斷,電影也體現(xiàn)了日本影片一貫的真實(shí)向風(fēng)格。但劇情有些地方有bug,看預(yù)告片時(shí)立下的一定要被感動(dòng)哭的flag也沒(méi)有達(dá)成。不過(guò)看到影片中爸爸通過(guò)游戲敞開(kāi)心扉的樣子,真的好想和自己的爸爸媽媽一起在虛擬世界遨游啊。
p.s. 這真的不是ff14硬廣嗎(狗頭)
作為一個(gè)出門(mén)買(mǎi)菜都要用耳機(jī)塞住耳朵的人,我很能理解影片中人與人之間的隔閡,并不是清高或者孤傲,只是不知道如何開(kāi)口。對(duì)陌生人如此,對(duì)家人亦如此。這些年間,不知不覺(jué)自己設(shè)置的安全距離,使自己越來(lái)越難與其他人建立聯(lián)系,我和這個(gè)世界似乎都在等一個(gè)契機(jī),哪怕是找一個(gè)理由重新連在一起。
日本電影的一個(gè)讓人著迷的地方在于,他可以很細(xì)心的去描述一件生活中的小事,然后使人被感動(dòng)。這種細(xì)微情感的觸動(dòng),對(duì)于身處于世間的我而言,是一種慰藉,也是一種幻想。不同于完全的寫(xiě)實(shí)
王者榮耀、絕地求生,看著兒子在玩這些游戲以及看相關(guān)視頻時(shí),在感嘆兒子無(wú)聊的同時(shí)讓我不禁在內(nèi)心深處問(wèn)自己游戲不就是個(gè)娛樂(lè)產(chǎn)品嗎?
自己已經(jīng)好久沒(méi)玩過(guò)、沒(méi)關(guān)注過(guò)游戲了。盡管我是個(gè)有PSP和PSV掌機(jī)的人,但買(mǎi)回來(lái)之后這兩款機(jī)器支持的游戲我都是開(kāi)頭玩了一些關(guān)卡后,就讓這兩機(jī)器處于吃灰狀態(tài),因此到現(xiàn)在都還沒(méi)通關(guān)過(guò)任何一個(gè)PSP和PSV的游戲。
本來(lái)買(mǎi)掌機(jī)是為了圖方便,不用像主機(jī)那樣子還得連接電視才能買(mǎi)。但買(mǎi)了之后入手后,我發(fā)現(xiàn)我對(duì)游戲早已不像還沒(méi)有畢業(yè)前的我那么熱情
【最終幻想14:光之老爸 劇場(chǎng)版】日本電影的雞湯套路:但是現(xiàn)實(shí)如此
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