日本電影有套路。
只要是家庭關(guān)系題材的,常規(guī)都會(huì)出現(xiàn)“父子”“父女”的問(wèn)題,通常都是工作造成的,個(gè)別是個(gè)人性格有問(wèn)題,而這個(gè)問(wèn)題往往是對(duì)家庭關(guān)系的忽視造成的。而解決這個(gè)問(wèn)題的方法就是投資方的“廣告產(chǎn)品”了。
我記得我看的日劇中,有一集女主是開(kāi)發(fā)某種產(chǎn)品的,最終是親爹給與了關(guān)鍵性的技術(shù)改革,還有一個(gè)是推銷什么吃的來(lái)著的,經(jīng)過(guò)調(diào)查,食物的購(gòu)買者都是上了年紀(jì)的人,而年輕人對(duì)這個(gè)食物根本不鳥(niǎo)。主人公的長(zhǎng)輩誰(shuí)喜歡打門(mén)球來(lái)著,于是女主就建議前輩投廣告給門(mén)球雜志,果然大獲成功。
落筆之時(shí)正好剛完成了B站迎新晚會(huì)的研究課題,本著游戲從業(yè)者&影迷這兩種身份,同時(shí)也出于對(duì)故事背后的好奇,結(jié)合行業(yè)信息作了些調(diào)查分析,整理并分享。
※文中調(diào)查部分均摘自Wiki,如有錯(cuò)誤歡迎指出
1、《光之老爸》電影是如何誕生的?
電影的故事起源于一名昵稱為“Maidy(マイディー)”的玩家在自己博客“一擊確殺SS日記(一撃確殺SS日記)”上連載的博文。文章講述自己通過(guò)《FFXIV》、對(duì)年過(guò)60的游戲宅父親表達(dá)孝敬之心的故事。電影中出現(xiàn)的“光之老爸”計(jì)劃
最終幻想14:光之老爸 劇場(chǎng)版:溫情故事的背后
——從《光之老爸》看游戲電影商業(yè)化的未來(lái)
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