1.劇情節(jié)奏拖沓,遠(yuǎn)不如第一季每集主題分明。大概是為了強行拉長到24集,每個人都給個ppt特寫,學(xué)到了海賊王那些惡心的套路。
2.動作場面大幅跳水,逼叨逼叨完兩下解決。對于所謂戰(zhàn)爭,血腥的壓迫感完全不存在啊,學(xué)到了火影那些惡心的套路。
3.對于配角人物的塑造失敗至極,有些角色并無描繪的必要,有些角色花了篇幅卻不知所云。
深感失望,如此優(yōu)秀的內(nèi)容和ip最終的呈現(xiàn)居然是這個樣子。
就算制作再有錢也救不了劇本本身的問題
劇情接上季打到提權(quán)的女王后……
剛想罵罵GM就被打斷然后立刻變成了留守兒桐…從此刻開始我就想吐槽了…你美爹想要你技術(shù)還需要搞什么特種作戰(zhàn)?直接找你要你敢不給么!?特種作戰(zhàn)負(fù)責(zé)人又果不其然的是個心理變態(tài)…看來刀劍世界不是變態(tài)就不能做反派。
更不合情理的緊接著就來了明明能聯(lián)系外界居然叫不來支援……網(wǎng)絡(luò)上都吵翻天了也當(dāng)做不知道……一會兒說不能公開然后扭頭就公開至少半公開了,真是標(biāo)準(zhǔn)官僚風(fēng)……反正就是一切為強行玩游戲拖時間服務(wù)。
第一次能有一部動畫讓我感覺“死亡”離得那么近。
劇本安排的很聰明,前幾集幾乎沒有提優(yōu)吉歐的去世,而是努力刻畫愛麗絲的形象,她展現(xiàn)了比上一部更溫柔更細(xì)膩的感情。因為不用大力度的去刻畫桐人了,所以每一位配角的的刻畫上更細(xì)致,讓你感覺到這些角色是活生生的人了,實則也是為后續(xù)的生死離別做準(zhǔn)備,仿佛經(jīng)歷了這些角色的喜怒哀樂后,從你身邊離開的悲傷。一些角色的去世安排的過于商業(yè)化,不過也能投入引起共鳴。
但是描述現(xiàn)實世界和黑暗帝國的部分有點弱了,無論是切換還是敘述性都有一定的違和感
熊貓n年前看完了web版,最近又開始看文庫版,感覺之前動畫都白看了……
什么啊,明明寫的很精彩啊,那些熱血的戰(zhàn)斗,那些細(xì)膩的感情,那些對生命和的探討……為什么動畫表現(xiàn)出來就那么孱弱?
大部分時間就是對話對話對話,有時候還拉特寫連動嘴都省了,戰(zhàn)斗也是能放ppt絕不多一幀……當(dāng)年看書時心心念的這要是拍出動畫絕對爆炸,現(xiàn)在看看還真是可笑。
誰的鍋?監(jiān)制肯定要背,然后呢?A1的省錢套路么?還是整個動畫行業(yè)的悲哀呢?看看飛碟的19話神戰(zhàn)斗,或者月球人隨便拉一集的戰(zhàn)斗表現(xiàn)
俗么?俗。
香么?真香。
我一個女生都喜聞樂見(手動狗頭)
想想如果換成女性向的劇情,兩個イケメン的白學(xué)現(xiàn)場,嘖嘖嘖。
到時我可能會說,「你們都是我的翅膀」(手動滑稽)
Emmmmmm必須要140字以上……可是我對這部番沒有其他感想了……然而我還想發(fā)圖,短評發(fā)不了圖……
事先聲明
我并不是《刀劍》吹
我今年八月才入的《刀劍》動漫的坑(小說倒是看過幾本)
有圖為證
我只想說
《刀劍神域》系列并不只是簡簡單單的戰(zhàn)斗番
《刀劍神域》第一季確實是偏娛樂性質(zhì)的
畫風(fēng)看起來非常舒服,節(jié)奏非常快(甚至有些狂暴),戰(zhàn)斗場面多到令人發(fā)指,還有桐人和亞絲娜這對好嗑的CP,造就了當(dāng)年《刀劍神域》的成功
但是從《刀劍神域2》開始,這個系列開始有了深度
第二季有兩個人物讓我印象特別深刻:詩乃和有紀(jì)(有的翻譯是“優(yōu)紀(jì)”,不過由于《刀劍2》大陸被禁了,沒有統(tǒng)一的翻譯版本
【刀劍神域 愛麗絲篇 異界戰(zhàn)爭】口碑不衰的冒險片 我從未想過有一天會寫這么一篇劇評
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