自從95年某一天以來,世界本身被少年的泥沼所塑造,世界便從此為了角色而存在而變化,那一天新嗣剛剛搬到第三新東京都。
在電腦線圈的時(shí)候,我曾質(zhì)疑過磯光雄的作家性。這并不是說電腦線圈不好,它純真而有趣,但我覺得磯光雄的野心不止如此。
我是說,它的結(jié)局就這樣完完美美的落下,雖然縱觀整部片子它都在以小孩的視角看待事物,但結(jié)尾卻仿佛把觀眾拉出了這個(gè)視角,一切就這樣落幕,我沒有真正從它的視角理解了什么,只是一個(gè)不錯(cuò)的故事結(jié)束了,僅此而已
前5集是真的好!最后結(jié)尾立意寫實(shí)了,就不高級(jí)了,不如像魔法少女小圓的結(jié)局。第6集連制作都不在線懷疑之前的制作團(tuán)隊(duì)都不想畫了。反正就是結(jié)尾太美國風(fēng)格說教味嚴(yán)重老生常談的東西沒意思。
動(dòng)畫制作水平絕對是電腦線圈時(shí)代的水平,3D動(dòng)畫也超出一般日本動(dòng)畫。如果沒有這個(gè)結(jié)局要比細(xì)田守去年上映的劇場版好看多了。也算很久沒看過這么高水平的動(dòng)畫了。如果沒有結(jié)局打滿分都沒問題。
網(wǎng)飛六集一次性連播,大概是第一個(gè)完結(jié)的一月番。我對此番的態(tài)度是:意外之喜,吹爆!少女少女們被困在太空站上求生的故事,十分正統(tǒng)的科幻番,就是那種有科幻奇觀、有將人類視作一個(gè)種族去思考未來、有對星辰大海的探索精神的經(jīng)典科幻。同時(shí),又因?yàn)槭切伦?,各種設(shè)定比經(jīng)過時(shí)代沉淀的老故事終究要新潮一些,接受無門檻??傊?,科幻迷狂喜就對了。
本片不像經(jīng)典科幻小說《冷酷的方程式》那樣,人物都是有代表性的符號(hào),也不管什么戲劇轉(zhuǎn)折,中心思想就是不符合規(guī)則就得死,管你是偷渡者還是個(gè)天真的女孩
7.2/10《地球外的少年少女》——看著精美的機(jī)器,實(shí)則里面的零件早已生銹。
在開寫這篇專欄之前,有一個(gè)比較重要的問題,那就是為什么會(huì)寫這篇專欄。如果其夠好,雖然會(huì)寫,但不會(huì)現(xiàn)在寫。如果其不夠好看,也是會(huì)待其有一定熱度之后,或幾個(gè)月后想起,再來動(dòng)筆。那為什么會(huì)現(xiàn)在寫,這個(gè)問的答案便是我看完這部動(dòng)畫之后的一個(gè)疑惑。
地球外的少年少女。為什么不好看,又為什么會(huì)好看。
而這個(gè)問題歸根結(jié)底,其實(shí)就是,為什么會(huì)有《地球外的少年少女》這樣的作品。不過如果將其歸類為子供向動(dòng)畫
科幻元素
乍一看,這似乎是一個(gè)關(guān)于困于宇宙的太空災(zāi)難片,很難不讓人聯(lián)想到組團(tuán)版《地心引力》(女宇航員因太空碎片遭遇飛船事故)+太空站版《彼方的阿斯特拉》(幾名青少年所乘的宇宙船失聯(lián))+《彼》的前輩《第十一人》(以太空船密閉空間為背景的的懸疑推理)+人員精簡版《無限的未知》(數(shù)百名宇航員學(xué)生被困戰(zhàn)艦,面臨內(nèi)部秩序混亂和外部的武力威脅)等等或多或少有著類似太空災(zāi)難元素的前輩(真人)電影和動(dòng)畫。對于太空中無重力這一特點(diǎn)的作用,貢獻(xiàn)了許多有趣而精彩的動(dòng)作鏡頭
如果對日本動(dòng)畫缺乏了解,那么對動(dòng)畫《地球外少年少女》(Extra-Terrestrial Boys & Girls)編導(dǎo)的名字“磯光雄”必然感到陌生。這種不熟悉不是沒有由來:從80年代末參與動(dòng)畫制作至今,他的工作基本圍繞動(dòng)畫原畫,僅在1995年的經(jīng)典作品《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》(Neon Genesis Evangelion)與2002年的《翼神傳說》(RahXephon)參加了部分動(dòng)畫導(dǎo)演的工作;而由他本人主導(dǎo)的動(dòng)畫作品就只有2007年的《電腦線圈》(Coil a Circle of Children)以及本文要談?wù)摰摹兜厍蛲馍倌晟倥?/p>
地球外少年少女:2022,希望未來是一個(gè)包容的、充滿可能性的未來
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