很久沒看綜藝的我,才發(fā)現(xiàn)《戰(zhàn)至巔峰》的存在,而且還出到了第二季。在此之前我從沒想過電競也會成為綜藝的素材,但《戰(zhàn)至巔峰》的存在打破了我的想法。其實(shí)想想,中國電子競技游戲用戶早就已經(jīng)達(dá)到數(shù)億規(guī)模,許多電競項(xiàng)目的賽事現(xiàn)場也總會受到很多關(guān)注,以電競為題材的綜藝當(dāng)然是應(yīng)運(yùn)而生的。
電子競技早已被體育總局歸入體育運(yùn)動項(xiàng)目的行列,但圍繞在這項(xiàng)新興的競技項(xiàng)目上的爭議卻一直存在,而這些爭議源自對它的不理解,《戰(zhàn)至巔峰》的存在是讓電競文化與大眾文化進(jìn)行對話的一種嘗試。
《戰(zhàn)至巔峰》
該電競實(shí)訓(xùn)節(jié)目是一檔以呈現(xiàn)電競職業(yè)生態(tài)以及電競選手的能力和態(tài)度為核心的節(jié)目。講述30位來自文體領(lǐng)域的電競新人,組成不同戰(zhàn)隊,深入職業(yè)電競俱樂部,在競技體育項(xiàng)目的鋼鐵秩序下磨合、成長、突破,經(jīng)歷實(shí)訓(xùn)錘煉,并肩作戰(zhàn)爭奪最終“王者戰(zhàn)隊”榮耀的故事。
本期播客我們特別邀請了游戲行業(yè)資深從業(yè)者“氣球“先生,
一起來跟大家聊聊:電競游戲行業(yè)里的那些事
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本期內(nèi)容提要
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電競游戲不務(wù)正業(yè)?很多娛樂方式都會設(shè)計相關(guān)上癮機(jī)制吸引人們沉浸
對于競粉和明星粉絲而言,zzdf可能不是最佳的綜藝選擇?;蚝蜃鞯拿餍窃诰C藝?yán)锇呀叹殮鈧€半死的惡俗戲碼已經(jīng)看膩,但是這一季zzdf它!真!的!不!一!樣!了!
跟競技類綜藝的開頭別無二致,zzdf也不能免俗。剛開場的電競新人集結(jié)部分看的人口眼歪斜腳趾扣地,這部分對于競粉和明星粉來說我相信都是一種折磨,不過大家的妝造和競?cè)藗兊慕榻B動畫還是可圈可點(diǎn)的。接下來就是30個電競新人兵分六路去往六家俱樂部接受實(shí)訓(xùn)然后進(jìn)行一對一的對抗賽,在三支勝者隊和三支敗者隊誕生之后,zzdf第一期也就告一段落
黃子韜隊伍的氛圍很差,一直在互相責(zé)備,埋怨隊友,后期剪輯居然也幫忙分鍋。先不說你鍋分的對不對,節(jié)目這樣拍是不是敗壞游戲風(fēng)氣了,我們不想看為了贏而眼紅發(fā)飆的人,我們想看快樂游戲的同時又磨礪技術(shù)不斷變強(qiáng)的人,像單依純、張大大這樣的,這才是我們玩游戲的初衷。
請將節(jié)目的重心轉(zhuǎn)移到選手訓(xùn)練、技術(shù)提升上,而不是給觀眾看一幫明星坐在一起打游戲,聊天吹牛皮,這就叫電競綜藝了。
還有不要再比賽關(guān)鍵時刻全屏放明星的表情特寫!!讓人焦躁,真的很蠢。一期節(jié)目能快進(jìn)好幾段,這不純純湊時長嗎。
“戰(zhàn)至巔峰 第二季”驚喜連連!差強(qiáng)人意的第二季
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