1 動畫與小說是兩回事
《戰(zhàn)斗妖精雪風(fēng)》,作為GONZO十周年紀(jì)念作品,再一次體現(xiàn)了該公司的小眾化傾向。在此之前,《青之六號》OVA是采用了最新潮的技術(shù)和風(fēng)格,來改編幾十年前的非主流漫畫,那么這次的雪風(fēng)原作雖然在日本科幻界享有盛名,但卻是以思想性著稱晦澀難懂的作品,離大眾口味甚至更加遙遠(yuǎn)。
戰(zhàn)斗妖精雪風(fēng)的小說,原作者是神林長平,迄今已包含三部長篇和一些相關(guān)短篇?!稇?zhàn)斗妖精雪風(fēng)》有原始版和改版,《GOODLUCK戰(zhàn)斗妖精·雪風(fēng)》則是續(xù)篇,OVA動畫以這兩部作品為基礎(chǔ)進(jìn)行改編
《戰(zhàn)斗妖精雪風(fēng)》是GONZO從2002開始陸續(xù)推出的系列OVA動畫作品。全作共5話,可以說是呈現(xiàn)了日本動畫史上最經(jīng)典的近未來空戰(zhàn)場面。
GONZO非常擅長處理這種2D/3D結(jié)合的表現(xiàn)手法,輔以華麗的機(jī)械設(shè)定與運(yùn)鏡技巧。
該片的內(nèi)容也提出了一個有趣的課題:在劇情結(jié)尾的時候,男主人公深井零與他的座駕——搭載超級人工智能(AI)的戰(zhàn)斗機(jī)在精神上合為一體,從而打通了人類與機(jī)械之間的界線,形成一種新的組合生命形態(tài)。這個出發(fā)點(diǎn)顯然是受到了《Ghost in the shell》等經(jīng)典作品的影響,但卻在本作的軍事科幻題材領(lǐng)域打開了一片新的空間。
皇牌空戰(zhàn)|零最后一關(guān),我的僚機(jī)駕駛O2與我進(jìn)行殊死戰(zhàn)的那一幕,真的和戰(zhàn)斗妖精|雪風(fēng)有點(diǎn)象啊。
強(qiáng)烈建議所有戰(zhàn)斗妖精|雪風(fēng)的愛好者一定要玩一玩ps2上namco最強(qiáng)空戰(zhàn)游戲皇牌空戰(zhàn)|零
游戲結(jié)束后,alex高喊著come on,沖向圓桌的鬼神,然后被導(dǎo)彈打得渾身冒火的那一幕,看到一個擁有高尚靈魂的戰(zhàn)士為了捍衛(wèi)理想而從容赴死的慷慨悲壯,在這里你會感受到作為一個唯利是圖的傭兵戰(zhàn)士卑微的靈魂,即使是打著保衛(wèi)和平的幌子,仍然只不過是被人擺布的木偶。即使擁有神一般的駕駛技巧和戰(zhàn)斗技能,躲在堅硬外殼里面的是脆弱的尊嚴(yán)而已,戰(zhàn)斗又算什么?為了什么?沒有理想和追求,戰(zhàn)斗的意義在哪里?
圓桌的鬼神離開,然后在每次戰(zhàn)爭中出現(xiàn),帶來殺戮和死亡,嗯,那不是維護(hù)世界的天使,而是惡魔的化身,雖然我一遍又一遍的擊落無數(shù)敵機(jī)
從故事到空戰(zhàn)畫面都相當(dāng)精彩,雅人叔的聲線真是溫暖,劇中配樂也是超級好聽,讓人沒法不喜歡的酷炫機(jī)體設(shè)定,大量的軍事專業(yè)術(shù)語等,被大部分人稱之為“神作”。單集完成的大致時間為半年或一年,每一集都是精心制作,不放過任何細(xì)節(jié)。正是因?yàn)橄铝斯し颍艜玫接^眾的支持、認(rèn)可和期待,制作組才能有動力和干勁去完成之后的制作。當(dāng)然這部作品果真是沒有辜負(fù)漫迷的等待。
一開始制作組也討論過到底是選擇真實(shí)的還是動畫中的那種飛機(jī),結(jié)果是傾向于后者。制作中單純地追求真實(shí)效果的話
“戰(zhàn)斗妖精雪風(fēng)”斐雅力之難忘有情天
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