傳媒內(nèi)參導(dǎo)讀:從《鐵甲雄心》第一季到第二季,創(chuàng)客星球創(chuàng)始人、CEO茹晨坦言整個團隊都認真地做過復(fù)盤和反思,并且承認這檔IP節(jié)目很難做,因為它融合了娛樂內(nèi)容、鐵甲技術(shù)、競技賽事等三個不同的維度和標準,所以在團隊內(nèi)部,就涵蓋了三個核心團隊,即實驗室、賽事、內(nèi)容等,他們圍繞這個IP創(chuàng)造出一套標準的工業(yè)化流程和體系。
在如今的內(nèi)容創(chuàng)新背景之下,越來越多的實例說明,小眾垂直題材往往更能形成優(yōu)質(zhì)流量,因為其恰到好處的精準連接,反而能夠產(chǎn)生無限能量。從這個層面來說,小眾才是大眾,越小越大
第一次看這種機器人格斗類的綜藝,總體感受就是覺得很新鮮、刺激、熱血。
其實一開始聽到節(jié)目名字的時候會想“內(nèi)容會不會很無聊,純看機器人打架嗎?”結(jié)果看完第一期以后就【真香】了。
看機器人打架真的超級爽??!豎轉(zhuǎn)型、彈射型巴拉巴拉各種鐵甲會讓我聯(lián)想到不同門派的武林高手競技場就像是武林大會一樣,高手過招,張力十足。緊張激烈的決斗場面使人熱血沸騰,大呼過癮!
各戰(zhàn)隊經(jīng)理人搶機甲的部分也很有綜藝感,后期加的效果也蠻不錯,所以整體上是一部既有看點又有笑點還有知識點的節(jié)目
“鐵甲雄心 第二季”作為看過《鐵甲雄心》第一季的觀眾,對這個第二季感到失望
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