我想時至今日,經(jīng)過時間的驗證,《星際牛仔》作為動畫經(jīng)典的事實已經(jīng)不用再多說。既然是經(jīng)典,那任何形式的新編和新拍都勢必承受巨大的壓力,無論作為影迷還是制作方我想不會忽略這一點。
我雖然是原番的影迷,但也不是原著黨,不愿意將真人版和動畫比個高下,因為這樣直接的對比毫無意義。動畫的特殊表現(xiàn)力并非真人版可以匹敵,其兩者原本就是不同的表現(xiàn)媒介,硬要這樣比,對真人版頗不公平。但是,動畫和電影還是有相當(dāng)多制作、表現(xiàn)上的交際的,例如兩者都仰賴鏡頭語言,劇本對兩者都十分重要,以及
《星際牛仔》中外口碑都這么低
劇中還原動畫片里的工業(yè)朋克風(fēng)場景一模一樣,超燒錢的大手筆。
讓小時候玩任天堂游戲機里的荒野大鏢客變成了三維真人版
型男約翰·趙的大長腿和肌肉也算符合人物,畢竟動漫紙片人的比例不好找。
至于內(nèi)涵,跟日本作品比美劇本來就很直給。日本作品無論是文學(xué)、動漫、影視的切入點角度都很清奇,不僅僅是擅于挖掘人性,美劇也擅于揭示人性。日本作品富有東方色彩含蓄需要細細品味,人物大多有隱忍有背負有過往
剛剛拖了一下netflix的cowboy bebop第一集和最后一集,不在在簡介里標(biāo)一下out of character預(yù)警請問你們禮貌嗎?
能做到主角所有的character全都o(jì)ff也是厲害。跟原著最貼的也就只有OP和music了。
發(fā)揮的不好可以不發(fā)揮,留白也是美。這家伙為了表現(xiàn)spike的身手好,脫了光著膀子拍上身,好歹給個由遠及近的連續(xù)鏡頭啊,結(jié)果是近景鏡頭兩個角度一通狂切。拍個后背,拍個腹肌,拍個后背,拍個腹肌。以為我沒見過男人?給我繞過前胸看后背,繞過后背看腹肌,腹肌后背腹肌后背的給我看。
還有Spike
實話,菅野洋子的音樂我很喜歡,數(shù)字專輯有大概五十幾部,原因是它們都很淺顯、通俗,而且好聽。從預(yù)告片開始,我就很期待此劇集,但同時有不祥的預(yù)感,果然……
男一演員是很熱的美國亞裔,表現(xiàn)也是不錯,但是,你不覺得這是個心事重重的中年“星際牛仔”嗎?有點向下的眼角、不時出現(xiàn)的皺紋、糾結(jié)的眉頭,還有健身房出品的肌肉身材,無不寫著:焦慮的中產(chǎn)階級中年男。
我很討厭拿選角說事,會抹殺了演員的努力,以及導(dǎo)演、制片的再創(chuàng)作靈感。但作為原動漫的愛好者,不吐不快。所以我假設(shè)
這是一部讓我看得很開心的劇。
現(xiàn)在是凌晨四點五十一分,要不是看這部劇我四個小時前就已經(jīng)睡覺了。
輕松、詼諧、獵奇,讓人看得很放松,足以忘掉生活中的煩惱,設(shè)定上也是爽劇的那種,男主戰(zhàn)斗力爆表卻吊兒郎當(dāng),有點像銀時,各個演員的表演也很棒,男二號念臺詞完全沒有念經(jīng)的感覺。
場景、道具很用心,每一件物品都做到了很真實的做舊質(zhì)感,這一點很多科幻片都做不好,做不好就特別出戲,包括近期巨大成本的《基地》以及預(yù)告片里的《三體》。
看完之后得去找一下動畫版看一下
星際牛仔:布萊辛默克戈豪作品,一切都好 除了他叫宇宙牛仔
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