呵呵。那時還在上小學(xué)呢,每天放學(xué)一回家就搬凳子坐在電視前等著看。。。
很立志的一部動畫片。
10年后的某一天,我發(fā)現(xiàn)了它,整整在bt下了20多天,才終于爬完了整整四部哦。。Tv版的全部看過,驚喜的發(fā)現(xiàn)后面還有三部續(xù)集呵呵。不過還是第一部tv版最棒了
最近很偶然的機(jī)會又看了一遍gpx tv的全37話,兒時的激動和熱血依然歷歷在目。而更讓自己感到驚喜的是,我從里面看到了自己之前從未體會到的東西,不得不承認(rèn),故事本身還是以少年漫為主,但是制作動畫的畢竟是成年人,我想一干主創(chuàng)(包括福田)他們或多或少的都把自己的賽車夢或是對未來科技的期望投入了進(jìn)去。當(dāng)自己28歲再看的時候,似乎點(diǎn)點(diǎn)滴滴能夠體會他們當(dāng)時的心情。
一、人機(jī)搭檔:這個話題不算新,就我自己最早接觸的是《霹靂游俠》,當(dāng)時邁克駕著吉他到處懲奸除惡的時候,著實(shí)讓人熱血沸騰了一把。原來汽車也可以這么酷這么人性化,就象你自己的朋友。我記得有一幕吉他似乎是被污泥吞沒再也沒法存在的時候,我傷心的就象自己的朋友出事了一樣。而在gpx里,制作者更是強(qiáng)化了這一點(diǎn),機(jī)器不再是機(jī)器,而是你值得信賴的朋友(這個在日漫里似乎是比較常見的設(shè)定),但是gpx的優(yōu)秀之處就在于耐心(之后幾部ova中主角和一干人等都以自己的速度成長就是最好的例證),這個過程不是突如其來的,而是用了整整37話進(jìn)行描繪,從風(fēng)間一開始對閃電系統(tǒng)的排斥
雖然還是典型的少年熱血動漫,但里面的劇情、情感表現(xiàn)和人物塑造真的很不錯。基本每一集都是一個完整的小故事,主角由黃毛小孩到世界冠軍的成長史很真實(shí)。
雖然動畫片一開始風(fēng)見隼人的父親就已經(jīng)去世了,但他留下了智能賽車阿斯拉達(dá)以及賽車的夢想。
風(fēng)見隼人最初只想駕駛摩托(電單車),因?yàn)榭梢园凑兆约旱囊庠赴芽厍斑M(jìn)的節(jié)奏。但是父輩的夢想裹挾著他,只能走向一條不同的道路。
風(fēng)見隼人成為賽車手的歷程中有好幾次想要反抗父輩以及車隊(duì)的命令。沖突最激烈的一次在大友受傷之后。大友是他的朋友,也是主角的一個分身。大友因?yàn)樵谌斯C(jī)械賽道無法體會大自然的感覺,而智能賽車系統(tǒng)提供虛擬的現(xiàn)實(shí)和過多無用的圖表(很像初高中應(yīng)試教育教給我們的數(shù)理化),駕駛過程中選擇了關(guān)閉智能系統(tǒng)。可是切斷智能系統(tǒng)的幫助,在人工賽道高速飛馳完全超出個人經(jīng)驗(yàn)的范疇,導(dǎo)致車毀差點(diǎn)人亡。好友的受傷失敗讓風(fēng)見隼人感到了自己的命運(yùn),他甚至拿起了搗毀阿斯拉達(dá)的扳手。關(guān)鍵時刻,阿斯拉達(dá)的共情讓主角手軟了,屈服于父輩的意愿,選擇了大家為他指的那條路。并且通過使自我消失(即所謂零的境界)取得冠軍達(dá)成了使命。
這是典型的東亞式弒父失敗屈從的故事。
經(jīng)典的少年漫故事。男主死了爸,但因?yàn)闄C(jī)緣巧合、爸爸的遺志、朋友+隊(duì)友+對手的希望,還有自己內(nèi)心的熱血,操起方向盤開出一個個掛,吃了一個個癟,然后又開出一個個更厲害的掛并最終贏得地位、權(quán)利、錢與女人的故事。經(jīng)典的爽文。
我小時候沒看過這個片,但我記得我有一輛超級阿斯拉達(dá)的玩具,那種發(fā)條玩具車,往后拖動一段距離,放手后就會往前跑一段路的玩具。當(dāng)時可能是四五歲吧。畢竟6輪的賽車當(dāng)時還真的挺少見的。最后好像有哪個廠又在出這個模型了,我才想起來要補(bǔ)一下這個。
從設(shè)定上來說
高智能方程式賽車:金丸淳一領(lǐng)演,96年我拼命追的東西
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