我覺(jué)得我找到DC宇宙一再撲街的原因了。
他們一定是把經(jīng)費(fèi)偷偷挪給動(dòng)畫(huà)部門(mén)了。
不然你說(shuō)說(shuō)以下的差別是什么理。
[蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明],打戲是這樣的:
而[忍者蝙蝠俠]的打戲是這樣的:
我的媽女人打架太好看了,我也要去打架。
我的內(nèi)心似乎有了一絲變態(tài)。
何況這部電影,本質(zhì)上和[樂(lè)高蝙蝠俠]一樣,都在胡咧咧。
胡咧咧到什么地步嘞?
首先,是個(gè)穿越劇。
蝙蝠俠和一家老小,跟那幫哥譚反派,一起穿越到了戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的日本。
你懂的,我們中國(guó)觀眾,看到“穿越”兩個(gè)字,要自動(dòng)扣一分。
然后
劇情極差,基本就是萬(wàn)年不變的先被虐,再學(xué)技能翻盤(pán)的套路,只是背景很奇詭。
應(yīng)該算是所有蝙蝠俠電影里智商最低,比正義聯(lián)盟還低,全程被虐加上圣母心連最基本的騙術(shù)都看不出來(lái),第一次打Joker連哈莉扮成母親都看不出來(lái)。整部劇基本只剩下正義感了,喊喊口號(hào),智商已經(jīng)接近0了。那只大猴子的智商大概是蝙蝠俠的100倍。
整部片,先被小丑暗算,差點(diǎn)掛掉被忍者團(tuán)救了,然后去被大猩猩和貓女耍了一波,然后回來(lái)繼續(xù)被360度干,然后被忍者團(tuán)+猴子團(tuán)救。最后一波1V1,總算靠著忍術(shù)贏了一波。
“忍者蝙蝠俠”日本動(dòng)畫(huà)始終擺脫不了的套路:打不過(guò)就合體
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