把人放在一個特定環(huán)境里,人的求生本能會激發(fā)出自私而原始的獸性。
無組織無紀(jì)律無綱領(lǐng),更讓這一伙人變得不堪一擊、四分五裂。
沒有領(lǐng)導(dǎo)調(diào)動和頭腦風(fēng)暴,也讓一些列行動顯得漫無目的且徒勞無功。
澳洲草原大多干燥,容易發(fā)生山林火災(zāi)。而發(fā)達(dá)國家一般都有山林火災(zāi)的衛(wèi)星監(jiān)控??梢岳梅呕馃降霓k法來求救。大家只需要在水源旁邊建立起臨時的生活點,堅持兩日即可。
找到導(dǎo)演的控制室后,沒有利用網(wǎng)絡(luò)求救,并且?guī)ё哂杏玫钠鞑?,反而砸爛了所有設(shè)備。
最后出現(xiàn)反叛者,也是組織的綱領(lǐng)目標(biāo)一開始就沒有明確所導(dǎo)致。
題材至少三星半,明星也用了一大串,可惜執(zhí)行上吧,還是弱了些。
殺人游戲或私自審判,其實都自帶懸念屬性,故事容易吸引人,戲劇沖突也震撼。電影開頭將結(jié)局揭示一部分,在敘事上通過幸存者、游戲設(shè)計者和參與者三條線索進(jìn)行,一定程度上擺脫了懸疑或探險電影慣常使用的線性敘事,其實是可以增加新鮮感的。
但反過來,多線如果未能有效推進(jìn)懸念增加緊張感,反而會對劇情產(chǎn)生拖累,覺得冗長和不知所謂。該片亦有著這樣的缺陷。
Bug也蠻多的。這種類似于《饑餓游戲》的電影
看完后只覺得失望,劇情夸張,不真實,類似這種無意中被牽連而招致殺身之禍的情節(jié)也看過一些,但這個顯得牽強
導(dǎo)演為了凸顯人性吧,沒有把片子盡量往懸疑驚悚靠攏,讓我等抱持這種觀影愿望的觀者有些失落。。。
《十億韓元》大師級的驚悚片 平時多幫助人——就情節(jié)說人情
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