動(dòng)畫(huà)是一種視覺(jué)信息,容易帶入情感,所以看到里面的主要人物死去的話(huà)會(huì)有憤慨,同時(shí)把這種憤慨轉(zhuǎn)向動(dòng)畫(huà)本身。
我倒是不抵觸主要人物的死亡,但是死的太草率的話(huà)確實(shí)影響不好。因?yàn)椴](méi)有描述前因后果,以至過(guò)于唐突。
《權(quán)力的游戲》中主要主角也會(huì)死,死的很突然但并不草率(不包括最后兩季)。因?yàn)槔锩嬗嘘P(guān)于邏輯的鋪墊,有些死亡很意外,但是如果回想天時(shí)地利人和3要素的話(huà)還是合理的,而且也對(duì)人物的死亡有合理的鋪墊。預(yù)料人物生存是基于大家對(duì)主角光環(huán)的期待而并不是對(duì)于邏輯的否定。雖然出乎意料
《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) 鐵血的奧爾芬斯 第二季》劇情就是垃圾不接受反駁
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明網(wǎng)址: http://www.mmedi.cn/archives/id-27095.html