其實有沒有露西,大衛(wèi)都會死,因為夜之城沒有活著的傳奇。
動畫沿用了游戲的核心和立意。前五集結合了日漫的男主套路讓作品有了新審美下的熱血感,雖然開了金手指和后面故事有些許撕裂,但以后回歸賽博朋克本質以后的對比也讓故事更多了份感傷。
扳機社和賽博朋克的相性也是100%,雙廚狂喜了!
大衛(wèi)和小隊的每一個人,只是這不完美的未來里隨波流動的浮萍,恐懼就像風,吹著每一個人前行。
賽博朋克的本質是悲觀的,人類最終都將死亡。就像銀手炸掉荒坂塔,只是向夜之
城吹了一口氣,終將什么都沒有改變。
抱歉,我除了《I Really Want to Stay At Your House》這首歌之外,一點感覺都沒有
David在Maine死前沒有得到他的認可,只是說你現(xiàn)在還做不到,我就只能到這里了,但是你還有上升的可能。他把這些話當成了Maine對他的遺愿,然后開始瘋狂裝義體來讓自己變強,還非要裝上Maine那不好使的鋼炮,不停地接任務殺人,無非是想證明他是可以的,他是在實現(xiàn)Maine的夢想
什么你問我Lucy呢?拜托,上月球很簡單的好不好,我這么獨特這么牛逼,先讓我聲名遠播,到最后比荒坂還牛逼,站在荒坂大樓上實現(xiàn)我媽的夢想再說$#
前有游戲里V第一次接任務時被問及,無名小卒還是揚名立萬,后有邊緣行者最后一集Faraday漫不經(jīng)心道,在這座城市里不想站到頂端的人不是好市民。賽博精神病是消費主義和電子機械將人徹底異化的一種具象的極端預言。
人人都在夜之城里追名逐利。但也有人是認識到,只有那些擁有名利的人才擁有這座城市,窮人只是這座城市的點綴,他們的命甚至比不上那些從廢土上一眼望去尚且如夢如幻的霓虹燈,因為不被看見,才被迫咬牙選擇往頂端攀爬。
當你在那種未來里見證過無數(shù)次與利益攸關的合作、利用、背叛
昏沉日常里點開,賽博朋克的世界依舊給我一種炫目斑斕又冰冷可怖的感覺,看似精密儀器般運轉的縫隙里,滿是失序、放縱、壓迫與茍活。
David住在破敗的公寓,媽媽疲憊工作只為供他讀貴族學校,買不起上課用的接入設備而用盜版,出了車禍卻因沒錢不能被救......魔幻的劇情帶著現(xiàn)實的意味,將生活的表皮撕開,是同樣血淋淋的不公和小人物的無力。
不算體面的日常已經(jīng)花光了小人物所有的力氣,稍有不慎就分崩離析。當母親的骨灰盒高效快速地從售貨機一樣的設備里掉落,比生與死更遙遠更絕望的距離,是貧富階級
扳機社的風格讓悲劇的嚴肅感有些弱,浮夸而日式的邏輯和對白并沒有讓我感覺這是夜之城。是的,這倘若不是夜之城的故事我會更投入些。日式殘酷表達在破碎殘缺軀體以及孱弱實力螳臂當車上非常的能調動情緒,這也是最后高潮能帶動游戲銷量的根本。日式癡女瑞貝卡最后一刻的犧牲應該是男性玩家的心頭結,畢竟她是整部劇中最有性格也最具人物孤光的角色。至于主角和露西,對于邁向深淵的另一半的容忍度制造了悲劇本身,這也太日式浪漫了,似乎只有犧牲和被毀滅才足夠摧枯拉巧?圖一死么?
畫了幾個頭像
“賽博朋克:邊緣行者”$賽博朋克-邊緣行者,觀后感。評分9.3
轉載請注明網(wǎng)址: http://www.mmedi.cn/archives/id-3681.html