其實(shí)有沒有露西,大衛(wèi)都會死,因?yàn)橐怪菦]有活著的傳奇。
動畫沿用了游戲的核心和立意。前五集結(jié)合了日漫的男主套路讓作品有了新審美下的熱血感,雖然開了金手指和后面故事有些許撕裂,但以后回歸賽博朋克本質(zhì)以后的對比也讓故事更多了份感傷。
扳機(jī)社和賽博朋克的相性也是100%,雙廚狂喜了!
大衛(wèi)和小隊(duì)的每一個人,只是這不完美的未來里隨波流動的浮萍,恐懼就像風(fēng),吹著每一個人前行。
賽博朋克的本質(zhì)是悲觀的,人類最終都將死亡。就像銀手炸掉荒坂塔,只是向夜之
城吹了一口氣,終將什么都沒有改變。
抱歉,我除了《I Really Want to Stay At Your House》這首歌之外,一點(diǎn)感覺都沒有
David在Maine死前沒有得到他的認(rèn)可,只是說你現(xiàn)在還做不到,我就只能到這里了,但是你還有上升的可能。他把這些話當(dāng)成了Maine對他的遺愿,然后開始瘋狂裝義體來讓自己變強(qiáng),還非要裝上Maine那不好使的鋼炮,不停地接任務(wù)殺人,無非是想證明他是可以的,他是在實(shí)現(xiàn)Maine的夢想
什么你問我Lucy呢?拜托,上月球很簡單的好不好,我這么獨(dú)特這么牛逼,先讓我聲名遠(yuǎn)播,到最后比荒坂還牛逼,站在荒坂大樓上實(shí)現(xiàn)我媽的夢想再說$#
前有游戲里V第一次接任務(wù)時被問及,無名小卒還是揚(yáng)名立萬,后有邊緣行者最后一集Faraday漫不經(jīng)心道,在這座城市里不想站到頂端的人不是好市民。賽博精神病是消費(fèi)主義和電子機(jī)械將人徹底異化的一種具象的極端預(yù)言。
人人都在夜之城里追名逐利。但也有人是認(rèn)識到,只有那些擁有名利的人才擁有這座城市,窮人只是這座城市的點(diǎn)綴,他們的命甚至比不上那些從廢土上一眼望去尚且如夢如幻的霓虹燈,因?yàn)椴槐豢匆?,才被迫咬牙選擇往頂端攀爬。
當(dāng)你在那種未來里見證過無數(shù)次與利益攸關(guān)的合作、利用、背叛
昏沉日常里點(diǎn)開,賽博朋克的世界依舊給我一種炫目斑斕又冰冷可怖的感覺,看似精密儀器般運(yùn)轉(zhuǎn)的縫隙里,滿是失序、放縱、壓迫與茍活。
David住在破敗的公寓,媽媽疲憊工作只為供他讀貴族學(xué)校,買不起上課用的接入設(shè)備而用盜版,出了車禍卻因沒錢不能被救......魔幻的劇情帶著現(xiàn)實(shí)的意味,將生活的表皮撕開,是同樣血淋淋的不公和小人物的無力。
不算體面的日常已經(jīng)花光了小人物所有的力氣,稍有不慎就分崩離析。當(dāng)母親的骨灰盒高效快速地從售貨機(jī)一樣的設(shè)備里掉落,比生與死更遙遠(yuǎn)更絕望的距離,是貧富階級
扳機(jī)社的風(fēng)格讓悲劇的嚴(yán)肅感有些弱,浮夸而日式的邏輯和對白并沒有讓我感覺這是夜之城。是的,這倘若不是夜之城的故事我會更投入些。日式殘酷表達(dá)在破碎殘缺軀體以及孱弱實(shí)力螳臂當(dāng)車上非常的能調(diào)動情緒,這也是最后高潮能帶動游戲銷量的根本。日式癡女瑞貝卡最后一刻的犧牲應(yīng)該是男性玩家的心頭結(jié),畢竟她是整部劇中最有性格也最具人物孤光的角色。至于主角和露西,對于邁向深淵的另一半的容忍度制造了悲劇本身,這也太日式浪漫了,似乎只有犧牲和被毀滅才足夠摧枯拉巧?圖一死么?
畫了幾個頭像
“賽博朋克:邊緣行者”$賽博朋克-邊緣行者,觀后感。評分9.3
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