這個(gè)故事里沒有英雄,也沒有一貫電影里有的大壞蛋、大boss角色。電影一開始就死一堆人,后來出現(xiàn)倆小孩的時(shí)候,我還想說之后應(yīng)該不會(huì)死那么多人了吧,小孩總是電影天然的保護(hù)屏障。結(jié)果當(dāng)小男孩倒下的時(shí)候,我還是有一點(diǎn)震撼的。
電影里全場(chǎng)沒有貪生怕死之徒,沒有呼風(fēng)喚雨的英雄,一開始雄糾糾、氣昂昴出來發(fā)號(hào)施令的,之后被穿越而倒下。將軍抵達(dá)避難所的時(shí)候也是潰不成軍,完全沒了將軍的氣勢(shì)。但將軍畢竟是將軍,還是能在決戰(zhàn)的最后一刻還是能挺起胸膛,把所有的人凝聚起來,鼓舞士氣。
古典敘事,固定模板固定套路,三伏三起,第二起造小鐵槍第三起造高科技武器。
英雄主義刻畫明顯,一點(diǎn)就通一想就通一夜之間能造出從人戰(zhàn)到科幻大戰(zhàn)的裝備,也就一個(gè)多小時(shí)的片子鬼曉得經(jīng)歷了什么。
果然還是對(duì)這些類型片不感冒。但攝影和剪輯還是可圈可點(diǎn)的,也有點(diǎn)小感觸:軍人的使命就是一直上戰(zhàn)場(chǎng)不到死不停止,這與我最近看的戰(zhàn)爭(zhēng)片們的觀點(diǎn)十分契合,由此引發(fā)的思考就是,戰(zhàn)爭(zhēng)真的是人類發(fā)明的最愚蠢的東西。
不懂得適可而止的高科技也是。
幽冥:2016,真正的科幻是你無法想象的
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