佳主馬的King Kazma一出場(chǎng)就想到妖狐獸,反派AI的Love Machine像須佐之男獸,夏希的游戲形象有天女獸的意味。看完細(xì)思發(fā)覺和《數(shù)碼寶貝》的設(shè)定一脈相承:通過掌控虛擬世界,進(jìn)而破壞現(xiàn)實(shí)世界。好奇去翻導(dǎo)演細(xì)田守的其他作品,1999年執(zhí)導(dǎo)《數(shù)碼寶貝劇場(chǎng)版:光丘事件》,2000年執(zhí)導(dǎo)《數(shù)碼寶貝:我們的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲!》…直到2009年執(zhí)導(dǎo)《夏日大作戰(zhàn)》…啊嘿!果然如此,又是童年。這樣一部充滿親情愛情、AI思考、武士精神、花札文化、童年元素的電影,怎能不讓人喜歡哈!
榮奶奶是我心中的絕對(duì)主角
如《夏日嬤嬤茶》般的名字,讓我覺得這會(huì)是清新而美好的夏日故事,小巧而讓我感動(dòng)。這部動(dòng)畫電影,也確實(shí)沒有讓自己失望,以一中平緩舒暢的基調(diào),將這個(gè)表面平靜,實(shí)則波瀾壯闊的故事娓娓道來。
炎熱的夏季,開朗而大大咧咧的美麗姑娘,害羞而才氣洋溢的小男孩,朦朧的感情,歡樂的心情,美好的未來,偏遠(yuǎn)山村的旅行,開朗和睦的環(huán)境,屬于小清新故事的要素好像一個(gè)都不缺少。非常贊嘆編劇的功力,讓這個(gè)看似平常的小故事,演變成了,變數(shù),隱情,遙遠(yuǎn)的故事,狂熱的年輕人,處心積慮的政客,不斷擴(kuò)大的危機(jī),一步步驚心動(dòng)魄的拯救,美國大片的風(fēng)范。
整個(gè)電影中,編劇一共構(gòu)建了4個(gè)世界,大的世界,虛擬巨大的OZ世界,外部真實(shí)的世界,小的世界,屬于這個(gè)大家庭古老房子所隔離的世界,還有了平一直出現(xiàn)在電視里的棒球世界,四個(gè)世界好像是隔離,也好像是平行,但最終相互交融,相互烘托,使得這四個(gè)世界全部都鮮活起來。最終我想老奶奶的葬禮最終將這四個(gè)世界融合到了一起,整個(gè)故事就這樣完美的結(jié)束了。
OZ世界,和古屋世界
看完了,感覺踩了一堆雷點(diǎn)。所以短評(píng)的字?jǐn)?shù)又不夠用了。。。
首先不能理解設(shè)定。oz世界什么的是很好啦,畫面也是美美噠。但是滅那個(gè)大boss靠打架和打牌,這個(gè)就有點(diǎn)。。。關(guān)在將軍府里放水是什么情況,想淹死他嗎- -
而且我覺得那個(gè)大boss長(zhǎng)得很像海賊王里面的艾尼路誒,尤其是后面那個(gè)大光環(huán),是我的錯(cuò)覺嗎。。
其次是女主,真的神煩啊。沒什么本事卻總是拜托人。騙人回家當(dāng)男票這種情節(jié),放在她身上就只能減分了。而且她還暗戀那個(gè)叔叔,但是那個(gè)叔叔我也是討厭的不行。。
奶奶去世后又立刻說著很腦殘的話拜托男主,就算那個(gè)天空背景的剪影畫面很漂亮,這種糟糕的情節(jié)還是不能原諒。。。
原本以為女主就是推推劇情的戰(zhàn)五渣,結(jié)果最后出來和boss打牌囧,還換個(gè)偽華麗的衣服,你以為自己是巴拉拉小魔仙么- -
奶奶打電話的場(chǎng)面是很動(dòng)人啦,但是那個(gè)所謂的“家族”完全沒有淚點(diǎn)好么。首先是那幾個(gè)總是動(dòng)手動(dòng)腳的小孩,太熊。其次那個(gè)吵吵嚷嚷的黃毛,看到他搬冰塊的時(shí)候真想砍人,要不是他,boss早就可以被淹死(...)了好么,何必拖那么久。還有那些個(gè)女人
夏日大作戰(zhàn):宅男和武士一門的大作戰(zhàn)
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