飛碟社自從第一部動畫化型月的作品《空之境界》大獲成功后,便開始逐一動畫化型月社的作品。11年的FZ說是引起狂潮也不為過吧,本人也是每周掐著時間等更新,第一季完了等第二季。但是,熬到第二季末尾的時候,居然發(fā)現(xiàn),之前那種滿心期待的心緒在不知不覺中已經(jīng)消失殆盡了,最終竟以平淡的心情接受了結(jié)局(不知道是不是只有我一個人有這種感覺)。并不是FZ的動畫制作或者老虛的劇情有問題,實在是對這種節(jié)奏抱有疑問。如今再來看待UBW,因為玩過原作,不存在對劇情的期待。只是抱著以動畫的形式來重溫的心態(tài)去看,熱情自然不會減少。不過看了很多人的評論發(fā)現(xiàn),這次還是出現(xiàn)了節(jié)奏上的問題,而且或許比FZ更嚴重。
動畫和Galgame是兩種完全不同的表達形式,尤其是Type的游戲,基本可以當做小說來看。小說的敘事可以越詳細越好,各種設定,背景,弄得越龐大而復雜,會給予讀者極大的心理滿足,會讀得津津有味。動畫則完全不一樣,動畫是一種視覺傳達,若采用小說那種節(jié)奏,觀眾不看困了才怪。
雖然我不信奉什么“三集定律”,但這不無道理。若沒接觸過原作
“命運之夜 無限劍制 第二季”令人震撼!Fate/stay night
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