6分。作為游戲宣傳片,竟然拍得還算成。當然,這是在不考慮同游戲的關聯(lián)性,合理性以及完全崩壞的畫面的前提下。陸戰(zhàn)隊成員人數(shù)是不多,但基本每個職業(yè)都涵蓋了,戰(zhàn)士,先鋒或是異能等等。最后的結(jié)尾是個驚喜,為了愛人和情報而犧牲幾百條人命,這么反英雄的設計我很喜歡。
本片描述質(zhì)量效應3的隊友詹姆斯維加成長故事,適合至少通關質(zhì)量效應2后再看,十分不建議2代通關前看(會被劇透游戲)!更不建議沒玩過游戲就看,會懵逼的!
對于游戲當來說,終于搞明白詹姆斯平時總是念叨(以及他和蓋拉斯吹牛逼時)的菲爾主星兩難抉擇到底是什么了(雖然玩3時因為性別因素很少帶他出任務)。
劇情還可以(就是和2代游戲高度類似),配音也挺棒,有質(zhì)量效應的大氣感??上М嬅嬷谱鲗嵲谟行├韬屯倒p料,可能哪怕用傳奇版游戲即時演算出來播片,效果都會比這畫面強很多。
很多人大概不了解游戲的背景,收集者是一種牛逼哄哄的種族,把遠古高度文明的生物普洛仙輕松擺平,最后主角選擇的白富美并不是要救他的女神,而是要她懷中的手環(huán),有了手環(huán)就有了收集者的資料,就有了對抗他們的資本,根本不是把妹,如果他救了群眾,還會有下一波群眾遭殃,作為英雄就要有這樣的覺悟,這也是藍皮在那時無意間點撥了他。站在整個戰(zhàn)役的角度上來說,他做了正確的選擇,薛博德式的選擇,正呼應了他晉升隊長的領導的話“已將成名萬骨枯”。至于畫風,美漫嘛,就不要在意這么多了,總體來說還能湊活。
不,他也不能救下所有人。
你們發(fā)現(xiàn)了一座來歷不明的信標,很可能是未知種族的上古遺物,但它正在干擾整座基地的通訊。你選擇?
楷模:留著這東西沒準有用,派工程師看看能不能隔斷它的干擾。
中立:執(zhí)行命令,士兵,爆破時間。
叛逆:毀了它,就現(xiàn)在!
你選擇了叛逆。后果:炸得太晚了。
收集者飛船綁架了殖民地居民,你有一次利用充能炮在飛船起飛前攻擊的機會,而翠雅博士則勸說你為了居民的性命著想別以最大威力開火,你的選擇是?
楷模:好主意,就以50%的能量水平開火。
中立:聽天由命
2012年,動畫電影《質(zhì)量效應:迷途楷模》,從B站看的。。其實估計很多人都是玩了游戲才來看的。。我這樣的真心看不下去。。當然還是比較尊重的看完了。。畫質(zhì)還不如海報。。這真的是宣傳游戲 不是還毀嗎?這樣的畫風。。我打死也不會玩這個游戲的說。。又回到受眾群體的問題了。。既然有宣傳的效果。。你起碼稍微科普一下背景吧。。對于門外漢來說不知道的太多了。。開始看會比較迷糊。。
估計又要被噴了。。不過無所謂,實事求是。。作為動畫電影拍的太慘了一些。。完全可以做到更好。。太偷工減料了。。
推薦指數(shù):★☆(3/10分),不是受眾不要看了。。是粉怎么都會贊。。評分虛高。
雖然主角不是斜坡,畫面看起來還是感覺挺有動畫自己的風格的,所以不能說哪里渣。由于很喜歡這個游戲,所以今天看到后,感覺很興奮。
《質(zhì)量效應:迷途楷?!窐O品!我為什么不可以當豬腳
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