看動漫之前先去看了一下百度百科,感覺有電子書無限恐怖的影子,但是一口氣刷完的過程中完全忘記了我大無限,但是最后一集最后一個片段出現(xiàn)一個YES or NO 是幾個意思?
沒敢去看影評,怕看著看著就不想費腦去寫了,索性趁熱打鐵想到哪說到哪。
就我自己來說,本身和男主在現(xiàn)實的狀態(tài)極其類似,所以看這部片子還是很有共鳴的,一直活在幻想里,我特么也不知道自己原來這么擅長逃避。
我也是那種需要被逼到絕境的人,要不心里總會有退路。也許也正是因為這樣的自己,在很多事情上可以通過現(xiàn)象看本質,但是很多時候看得出解決不了...這是最痛苦的。
好了進入正題
動漫里有很多種類的炸彈,主角的計時式,還有他那個可以信任的男同學的撞擊式,這不正是代表了兩種處事風格截然相反的兩種人么,還是跟著主角一路的大叔的跟蹤式,先鎖定了目標,然后不炸到目標不罷休,這和大叔最后背叛主角一樣嗎,很早就告訴我們他的結局了好嗎,其實我以為男主的心結要和他的那個男同學戰(zhàn)斗才會解開,沒想到在和女主最后的一番對話和內心掙扎中得到解脫了
都到那種地步了,女主被推就得了- -。。那樣的恐男更有實在感- -。。
既然本片意在報復社會- -...就要更徹底更絕情更寫實一點- -....比如女主看誰強投靠誰,類似學園默示錄那種在前男友尸體旁和新男友kiss神馬的....不渣不夠真啊- -?;蛘吲魍鏁崦?,釣著幾個男的- -。。
本片雖然在劇情模式上和Hunger Game差不多,但更有深度,對日常生活也有啟迪,而不是假大空地談所謂的“人性”。一部作品看完之后要是對人生沒有太多啟迪,無法在某些角度教會人如何看待和對待身邊的人和事、改變自己的一些不足的話,再怎樣精彩華麗也是不能進入經典行列的。
有些人認為驚爆游戲中的“糾結”太多了,應該像Hunger Game一樣上來沒多久就開始打架,讓大家看個精彩。但本片重點不在打斗,而在心理描寫上。這部動畫與同類題材相比,好就好在看完之后對人性仍舊有著信心。坂本對襲擊自己的平先生的原諒和歉意,護士對殘酷對待自己的醫(yī)生的不忍……這些都讓人能夠看到人性中的閃光點。
深刻不意味著就要表達幽暗的絕望,并不是說把人性描寫得越骯臟越殘酷,片子就越深刻。很多作品都喜歡打著“揭露人性陰暗面”的旗號來自命深刻,但揭露了之后,卻沒有回答“能夠做出什么改變”的問題。這樣的作品最后只能讓“人性中的黑暗面”成為“合法的存在”,讓人們傷害別人時都認為這是理所當然,卻無法因為這揭露而對人們的行為和內心產生什么積極的影響
“驚爆游戲”沒有第二季是有原因的
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