說實話,不太喜歡看游戲衍生出的同人電影或者宣傳片,總覺得會差了那么一點味兒,但是halo四個字母和大衛(wèi)芬奇四個漢字,加之育碧幽靈行動的微電影,讓我還是下了這部電影。
一個半小時,無聊的軍校生活,戰(zhàn)術(shù)教學(xué),一群由家世顯赫的子弟組成的戰(zhàn)術(shù)小隊,無比的類似青春校園劇,嚴(yán)厲的隊長,犧牲的哥哥,所以我真是看得無趣,直到影片進行了三分之二,這群尾巴上還掛著蛋殼的菜鳥們被圣約人拿著標(biāo)志性的光劍逼在房間里的時候,一串火花,主角才真正的出現(xiàn),Master Chief士官長,編號斯巴達(dá)117-john,還是習(xí)慣性的??岢鰣?,很多普通看電影的(在這里我真不想提影迷),看到這都會問,這個穿著盔甲的大塊頭,就是主角?是干嘛的?所以這就是為什么士官長出場時候我激動的尿都出來了,而大部分人卻在摳腳的原因,之后是依舊的士官長拯救了一切,只不過這次死的人多了點,就幸存了三個孩子,依然的鐵漢柔情,明明從小就被改造成一個戰(zhàn)斗機器,卻在拉斯基的妹紙中彈身亡的時候,像個孩子一樣說了一句對不起,就像他為了救出科塔納時候勇闖龍?zhí)痘⒀ㄒ粯?/p>
1.開頭的紀(jì)錄片風(fēng)格的訪談還挺唬人的,但是到了戰(zhàn)爭場面就能看出明顯的小成本來。什么升格、亂晃啊亂七八糟的技巧都用上了,就是看不見敵人。到了外星人部分更是,放了大煙,然后后景到處飛過激光射線。不過士官長的出場確實很燃。2.少年拉斯基的成長故事,夠平庸。3.結(jié)合UBI的阿爾法小隊說說,電子游戲未來肯定會和影視結(jié)合得更緊密,3分鐘的預(yù)告片已經(jīng)滿足不了游戲粉絲和游戲公司的胃口了,他們也要把游戲發(fā)行打造成全媒體大事件了,首周末就賣個上百萬套上億美元的。當(dāng)然了,這也不代表電影會徹底被以游戲為代表的新的娛樂產(chǎn)業(yè)壓在身下、被邊緣化,畢竟雙方各有優(yōu)勢,人類舍棄不了游戲的浸入式體驗,也舍棄不了影像的流暢敘事。但是,這兩個案例還是代表著游戲?qū)τ陔娪皵⑹碌挠绊?,過去的跨媒體的實踐中,例如黑客帝國里,游戲是用來填空的,敘事的主軸還是在電影上。這兩個片子盡管還算完整,但是影像也只是個前傳,是個序,真正的故事還要在游戲中去展開。
一開始就等得要睡著了,好不容易等到在部隊里的故事,看完第一次演習(xí)以后就發(fā)現(xiàn),照這速度肯定不可能看到他們長大的故事。我就納悶了,又是科幻片,又是在部隊里,這么好的題材,為什么全部是這么年輕的演員來演一幫官二代(看過的就知道,進天梯的時候),這一點已經(jīng)讓我想起那部《饑餓游戲》。再到后來開始從文藝片轉(zhuǎn)型動作片的時候又出現(xiàn)了《饑餓游戲》的搖晃式打斗鏡頭和CD很短的絕招--慢鏡頭,真是沒看懂什么,“光暈”了。
不過其中很帥的就是傳說中的“地獄傘兵”(就那一小個鏡頭,貌似剛著陸就開始戰(zhàn)斗了)。后來看影評知道了“士官長”這個人,也發(fā)現(xiàn)貌似是個有極大魅力的角色。
最后,我沒玩過電影,連聽都沒聽過。但是游戲粉絲們總不能說沒玩過游戲就別看這部電影吧。根據(jù)游戲改變得好的電影也有很多,我記憶最深也最好評的就是九幾年的那部《星河戰(zhàn)隊》,絕對的男兒氣概,絕對的氣勢如虹,有沒有,訓(xùn)練打仗一條龍。
總之,我覺得這是一部發(fā)生在未來的“饑餓游戲”而已。
《光暈4:航向黎明號》為游戲宣傳而拍的電影
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