這部片子本來就不是單獨(dú)的一部片子,甚至可以說這就不是給非halo玩家看的。
halo本身的世界觀,故事背景前面已經(jīng)有很多人說了。我來補(bǔ)充一下這部片子其他方面的說明。
航向黎明這片可以說是Halo4的宣傳的一部分,在Halo4上市前5周開始播出,每周1集。播完剛好halo4上市。而劇情安排上就是halo4的一個(gè)超長序幕。halo4的游戲劇情剛好和這部片的結(jié)尾銜接。而halo4本身也包含兩段完全不同劇情。一段為主要?jiǎng)∏?,另一端是在超級?zhàn)士任務(wù)中一個(gè)輔助的劇情。這些加上這部片才是這次相對完整的一個(gè)劇情。而非光環(huán)玩家只能看看畫面細(xì)節(jié),打得鬧熱,以及點(diǎn)點(diǎn)小孔中去窺探整個(gè)光環(huán)的世界。所以這部片得分高低完全沒有意義。作為玩家,每周一集,然后緊接進(jìn)入halo4的感覺那是相當(dāng)美妙的。
我后面提到的兩段劇情,一個(gè)需要游戲通關(guān),一個(gè)在網(wǎng)絡(luò)上就可以直接觀看(微軟很厚道的是,這個(gè)視頻是有中文配音的)。當(dāng)然作為游戲媒體這種新媒體形式的話,盡管可以看到視頻的集錦,但任然有一些情節(jié)需要在游戲過程中才能體會。
剛剛在豆瓣上搜索發(fā)現(xiàn),《光暈》電影版大制作貌似要在2019年上映。借此契機(jī)簡述一下個(gè)人關(guān)于科幻作品世界觀構(gòu)建的觀點(diǎn)。
虛擬構(gòu)建的世界觀是一部科幻制作的重中之重,因?yàn)樽髡弑叵仍谕瓿勺髌分皩φ麄€(gè)情節(jié)發(fā)展有一個(gè)初步的方向,而且情節(jié)要遵循虛擬的時(shí)空背景。而世界觀的具體形式往往大至對整個(gè)宇宙歷史發(fā)展圖景的想象描繪,小到超微觀粒子存在及運(yùn)動方式的理性預(yù)言,這一切都不僅關(guān)乎作品的嚴(yán)謹(jǐn)性,還能夠給觀眾、讀者的感官乃至思維帶來不同程度的沖擊,同時(shí)作品立意的深刻性也在其中定奪。
個(gè)人的感受:《星際迷航》系列,及《光暈》系列(游戲版本)都是相對成功的背景構(gòu)建,但僅僅是相對而已,而且后者要強(qiáng)于前者。從科幻作品不同于紀(jì)實(shí)性作品所獨(dú)特應(yīng)帶有的探索性角度加以考量,越是能給觀眾帶來新穎、啟發(fā)、深思這類感受的作品,越為上佳之作。探索性不單純指題材中對星際空間的探索,同時(shí)還含納更豐富的內(nèi)容,比如對人類星際探索開拓行為的理性推測和思考,對未知地外明文形態(tài)的創(chuàng)造性預(yù)言
從前,人們不相信有外星人
就好象中國人不相信有除了天朝還有其他國家
英國人不相信還有看不到日出的地方
地球人不相信外星人居然不是由豬進(jìn)化來的.
外星人不遠(yuǎn)億萬光年來到這個(gè)銀河系
居然是全是來自殺的
他們來到地球,是來體驗(yàn)各種死法的,比如被洗發(fā)水淋死,被木棍插死,被細(xì)菌搞死,等等.......
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劇情,弱智到了極點(diǎn),2500年呀,如果2500年的地球人就這智商,外星人入侵地球時(shí),我一定要棄暗投明,因?yàn)楦蝗贺i在一起是沒有前途的,投降了好歹還能給地球人留個(gè)種...
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看點(diǎn):演員的顏都很正。青春。
PLOT1.被追捕到無力反擊之地,出現(xiàn)機(jī)械神解救一切。
PLOT2.少年被擊斃是游戲。
PLOT3.戀兄情節(jié),少年哥哥也很帥。
敘述:軍隊(duì)的孤獨(dú)。
設(shè)定:指揮型少年通常通曉下棋。
傻逼設(shè)定:驕縱官二代因驕縱身亡。
設(shè)定:服裝、營房結(jié)構(gòu)、飛船造型、冷凍倉。
細(xì)節(jié):怪物漿汁爆裂螢光效果+1;亂槍光點(diǎn)+1。
這部電影是“光暈4”中地球聯(lián)合軍“無限號”艦長拉斯基的回憶錄。
影片發(fā)生的背景應(yīng)該是以“軍士長”(master chief)——約翰(John)為首的強(qiáng)化人軍團(tuán)——“斯巴達(dá)”與入侵人類殖民星系的外星人——“圣約人”初次交鋒的時(shí)候。此時(shí)“斯巴達(dá)”們貌似是在20歲不到(小說上記載“軍士長”從訓(xùn)練營結(jié)業(yè),完成第一次任務(wù)清理叛軍的時(shí)候應(yīng)該是16歲)。當(dāng)時(shí),艦長拉斯基還是個(gè)學(xué)生,也是第一次見到軍士長。
圣約人的構(gòu)成:http://baike.baidu.com/view/2102620.htm
影片中已經(jīng)出現(xiàn)的是“精英戰(zhàn)士”,“咕嚕人”,“豺狼人”,還有大只怪“獵人”。
一開始就等得要睡著了,好不容易等到在部隊(duì)里的故事,看完第一次演習(xí)以后就發(fā)現(xiàn),照這速度肯定不可能看到他們長大的故事。我就納悶了,又是科幻片,又是在部隊(duì)里,這么好的題材,為什么全部是這么年輕的演員來演一幫官二代(看過的就知道,進(jìn)天梯的時(shí)候),這一點(diǎn)已經(jīng)讓我想起那部《饑餓游戲》。再到后來開始從文藝片轉(zhuǎn)型動作片的時(shí)候又出現(xiàn)了《饑餓游戲》的搖晃式打斗鏡頭和CD很短的絕招--慢鏡頭,真是沒看懂什么,“光暈”了。
不過其中很帥的就是傳說中的“地獄傘兵”(就那一小個(gè)鏡頭,貌似剛著陸就開始戰(zhàn)斗了)。后來看影評知道了“士官長”這個(gè)人,也發(fā)現(xiàn)貌似是個(gè)有極大魅力的角色。
最后,我沒玩過電影,連聽都沒聽過。但是游戲粉絲們總不能說沒玩過游戲就別看這部電影吧。根據(jù)游戲改變得好的電影也有很多,我記憶最深也最好評的就是九幾年的那部《星河戰(zhàn)隊(duì)》,絕對的男兒氣概,絕對的氣勢如虹,有沒有,訓(xùn)練打仗一條龍。
總之,我覺得這是一部發(fā)生在未來的“饑餓游戲”而已。
《光暈4:航向黎明號》這世界上有不是豬腦的外星人嗎?
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