Charlie Clouser為《電鋸驚魂》創(chuàng)作的主題旋律《hello Zepp》相信大家已經(jīng)耳熟能詳了,即使你真的不知道這個系列有多么經(jīng)典,也應(yīng)該在各種視頻中聽到過這段旋律。
就連《法治進行時》這種板著臉介紹犯罪案件的節(jié)目也算得上是《電鋸驚魂》的一大粉絲,本著“公益節(jié)目隨便用電影音樂”原則,你經(jīng)常能在節(jié)目中聽到這段緊迫感十足的配樂。
(為此我糾結(jié)了很長的時間,官方要禁的系列電影,音樂卻被大張旗鼓的用,哼)
相信對于不少影迷來說
都忘記是什么時候看的電鋸了。但是我依稀記得那時候圍著被子,抱著電腦戰(zhàn)戰(zhàn)巍巍的樣子。時間真快啊,轉(zhuǎn)眼過去了這么久。年少的樣子,誰還能記得?
那時候一口氣就看了6部,即興奮又害怕;興奮的是從來沒看過邏輯這么刺激的電影包括成人教育片都比不了,害怕的是時不時演出的血腥恐怖,替劇中人擔(dān)心。我記得應(yīng)該是每年萬圣節(jié)才會推出一部,但是關(guān)注了好多年發(fā)現(xiàn)這電影都沒有續(xù)集了,結(jié)果人也變了。
珍惜眼前,就不回憶了。還是分析劇情吧這電影感覺沒有從前嚴(yán)謹(jǐn)了
全世界最受歡迎的恐怖片回來了!
時隔七年,《電鋸驚魂》系列第八部重回觀眾視野。作為獅門影業(yè)的金字招牌,這一系列可以說是全球最熾手可熱的恐怖IP,這部續(xù)作也在上映后取得了不錯的票房成績:根據(jù)外媒MSN報道,《電鋸驚魂8:豎鋸》在上映首周就創(chuàng)造了1625萬美元的票房佳績,雖然這個數(shù)字其實是全系列最低的開畫票房,但考慮到本片僅1000萬美元的拍攝預(yù)算,本作還是成功點燃了萬圣節(jié)檔期。
當(dāng)然,博得觀眾歡心也堵不上影評人的嘴。這一系列從備受推崇的第一部,媒體評分就一直差一口氣
看到結(jié)尾才知道,故事其實是10年前和現(xiàn)在兩條線同時進行,可能導(dǎo)演/編劇想給人一種“哦,原來豎鋸的游戲是10年前的啊”的感覺,但如果不考慮豎鋸已經(jīng)死了這個事實,“游戲是10年前的”這個設(shè)定貌似沒有其他鋪墊了,看到最后不是一種驚艷的感覺,反而覺得少了點什么,結(jié)局有些突兀。
可能我看的不是很認(rèn)真,女醫(yī)生(也應(yīng)該是女一)最后并沒有交代的很清楚,前面有大量關(guān)于她的故事和線索(比如引出新的游戲設(shè)備),但最后沒有交代她,讓我感覺其實她的存在似乎也沒什么用。。
另外,“你不是豎鋸
期待已久的續(xù)作,給及格分。
電影采用兩條時間線同步推進,最終相交的方式演繹,描述10年前通過約翰克萊默的一場游戲而得到救贖的醫(yī)生洛根,重新設(shè)計一場游戲,最終對壞警探奧爾蘭實施制裁的故事。
好的電影勝在情節(jié),優(yōu)秀的電影勝在細(xì)節(jié)。
這部電影情節(jié)尚可,細(xì)節(jié)比較粗糙,因此勉強及格而已。
先說一下細(xì)節(jié)。
1、游戲隨機性太強:出場的四位玩家(第五位不算在內(nèi)),進到第一個房間后,被勒著脖子吊起來,這里很難保證還有人有余力插針管,一不小心就團滅的節(jié)奏;剩下三位幸存者,萬一先一起進了米倉
看到很多人說是致敬了第一部,就在猜想會不會也是詐死。在這一輪Game的第一關(guān)時,懷疑那個第五個一直昏迷的人其實就是本尊,沒想到算是猜對了一半。
看到一半時已經(jīng)意識到這兩件事情發(fā)生在不同的時間點里。只是沒想到時間跨度比較長,豎鋸已死,一個是十年前,一個是十年后。
本來一直在猜想兇手是誰,但的確是沒想到是醫(yī)生。
雖說Saw拍到現(xiàn)在已經(jīng)都是套路了。但因為最初一上映太過經(jīng)典,豎鋸的形象和那個恐怖娃娃的形象也太深入我心,因此還是喜歡這一部的。值得一看。
《電鋸驚魂8:豎鋸》極品驚悚片 一個短到不是影評的影評
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