講一個孩子被選中,培養(yǎng)成最高指揮部,帶著團隊滅了別人星球,然后帶著被滅掉星球蟲族唯一的后代去別的星球找生存地。
主演好正太,最喜歡這種早熟聰明的孩子。
題外話,看到現(xiàn)在一些熊孩子,不停的嚎哭不管不顧他人就煩,小孩早點知道人情事故,待人接物沒什么不好,沒有獨立思考能力,保護在象牙塔里才是害人。也許我要養(yǎng)個才會更有發(fā)言權。
小正太有句話挺認同的,贏得戰(zhàn)爭并不是勝利,而是贏得的方式??赡苤袊鴼v史太多不光彩的奪權,篡位。所以都會說歷史是由勝利者書寫的。
看標題就知道,我是在吐槽這部片子的劇情。其實也不能說是這部電影的劇情方面有問題,畢竟是一本在美國貌似挺有人氣的小說改編的電影,原著方面因該還是十分精致的(我猜的實在沒看過)。但是看完整部電影讓我感覺到了來自這部電影編劇的深深惡意。
可能是對于這類型的電影要求太高了,不論是奇幻也好,魔幻也好,科幻也好。這幾年來從《哈利波特》開始的一系列以小說為基礎的電影一直是褒貶不一,尤其是那些小說的忠實讀者,對于劇組對于原作的篡改很是不滿。于是我冷靜下來想了一下,作為這類型電影中的頂尖之作《魔戒三部曲》可謂是業(yè)界良心,無論是《魔戒》的讀者,還是單純的魔幻電影愛好者對于這三部電影給予了一致好評。其成功的關鍵就是在于對于小說重要細節(jié)的突出和內容的刪減上做的十分出色,可問題就出現(xiàn)了。這樣一部如此高評價的電影去有著同樣驚人的時長。而現(xiàn)在的電影市場影響了觀眾并不能有如此的耐心去欣賞,于是就有了對內容的刪減和篡改。在《安德的游戲》加上這部電影在中國上映前可能綜合時間原因刪了一些一部分人認為無關緊要的地方
作為沒看過書的人看電影,故事看明白了,情感沒太明白,心理轉變略流水賬,簡詳未分。
前面作為成長經(jīng)歷基本各種片段節(jié)選,讓人感覺不到一路成長是怎樣,我只能知道男主炒雞優(yōu)秀領導炒雞看重而已。
可是作為電影明知道最后要戰(zhàn)一戰(zhàn)蟲子的啦,所以看了一個小時+學校生活遲遲等不到戰(zhàn)又覺得前面這么長是何必。
最后空降到部隊里后厚重還是有的,可因為前面不溫不火的抻著,還是顯得有點點兒戲過多激情不夠。
槽點是:兵長一米六【并不。本金斯利這樣才像滿大人嘛?。M大人番外……)。最感動的是去基地時坐休眠倉走的那段路。結尾令人回味無窮好評。期待以后螞蟻篇,有點想看看書了。
還有就是機設居然還挺好評,有點傳統(tǒng)風格的以規(guī)則形狀為主的老式艦船感覺,大概為了和蟲族的風格區(qū)分開來吧,在多數(shù)宇宙飛行器都開始流線型仿生型的現(xiàn)在,看起來很親切。
另外小阿傻還是很美味的誒?就是Ender這名字讓我想起某家給兒子起名叫始 續(xù) 終 余的……
安德的游戲是繼阿凡達之后少見的好題材的科幻影片,影片成功之處劇本以暢銷小說為根據(jù),整個劇情看起來也不是很凌亂。安德的人物塑造的也不錯 阿薩·巴特菲爾德 稚嫩且堅毅的面孔留有太多的好印象。劇情中也效仿阿凡達把外星人(異性蜓)作為弱勢群體。從中展現(xiàn)了人性的黑暗與小安德的真實成了鮮明的對比。特別是在最后人類的艦隊與異性蜓決戰(zhàn)時,異形蜓并沒有做過多的反擊,繳械投降。與之前安德在接受各個季節(jié)的訓練,以及戰(zhàn)爭中殘酷的場面形成了對比。很喜歡里面安德與教官爭吵的一句臺詞,我不在乎誰贏,我在乎是怎么贏的。
可能看了太多的科幻電影,看這部電影時總覺得很潦草。
安德開了主角光環(huán),一路被慧眼識人的老爺爺推著往前走的套路劇情,沒察覺到亮點在哪里??赐昃陀X得安德是個天才領導者,太厲害了,啥東西上手就會。
再就是表現(xiàn)了一把人性的掙扎,比如和哥哥的沖突,在學校打架,,回家和哥哥打架,打完換個位置繼續(xù)展現(xiàn)才華,引起矛盾,然后繼續(xù)打架,啊著……,好像和國內的爽文套路好像。
比如修仙小說,就是被人看不起,開掛升級,和人打架,開頭很難結局反殺,然后繼續(xù)升級,再打架,好像都是這個套路,果然
《安德的游戲》和《阿凡達》相同點+++如何在片中分辨游戲真假指南
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