講一個(gè)孩子被選中,培養(yǎng)成最高指揮部,帶著團(tuán)隊(duì)滅了別人星球,然后帶著被滅掉星球蟲族唯一的后代去別的星球找生存地。
主演好正太,最喜歡這種早熟聰明的孩子。
題外話,看到現(xiàn)在一些熊孩子,不停的嚎哭不管不顧他人就煩,小孩早點(diǎn)知道人情事故,待人接物沒什么不好,沒有獨(dú)立思考能力,保護(hù)在象牙塔里才是害人。也許我要養(yǎng)個(gè)才會(huì)更有發(fā)言權(quán)。
小正太有句話挺認(rèn)同的,贏得戰(zhàn)爭(zhēng)并不是勝利,而是贏得的方式??赡苤袊?guó)歷史太多不光彩的奪權(quán),篡位。所以都會(huì)說歷史是由勝利者書寫的。
看標(biāo)題就知道,我是在吐槽這部片子的劇情。其實(shí)也不能說是這部電影的劇情方面有問題,畢竟是一本在美國(guó)貌似挺有人氣的小說改編的電影,原著方面因該還是十分精致的(我猜的實(shí)在沒看過)。但是看完整部電影讓我感覺到了來自這部電影編劇的深深惡意。
可能是對(duì)于這類型的電影要求太高了,不論是奇幻也好,魔幻也好,科幻也好。這幾年來從《哈利波特》開始的一系列以小說為基礎(chǔ)的電影一直是褒貶不一,尤其是那些小說的忠實(shí)讀者,對(duì)于劇組對(duì)于原作的篡改很是不滿。于是我冷靜下來想了一下,作為這類型電影中的頂尖之作《魔戒三部曲》可謂是業(yè)界良心,無論是《魔戒》的讀者,還是單純的魔幻電影愛好者對(duì)于這三部電影給予了一致好評(píng)。其成功的關(guān)鍵就是在于對(duì)于小說重要細(xì)節(jié)的突出和內(nèi)容的刪減上做的十分出色,可問題就出現(xiàn)了。這樣一部如此高評(píng)價(jià)的電影去有著同樣驚人的時(shí)長(zhǎng)。而現(xiàn)在的電影市場(chǎng)影響了觀眾并不能有如此的耐心去欣賞,于是就有了對(duì)內(nèi)容的刪減和篡改。在《安德的游戲》加上這部電影在中國(guó)上映前可能綜合時(shí)間原因刪了一些一部分人認(rèn)為無關(guān)緊要的地方
作為沒看過書的人看電影,故事看明白了,情感沒太明白,心理轉(zhuǎn)變略流水賬,簡(jiǎn)詳未分。
前面作為成長(zhǎng)經(jīng)歷基本各種片段節(jié)選,讓人感覺不到一路成長(zhǎng)是怎樣,我只能知道男主炒雞優(yōu)秀領(lǐng)導(dǎo)炒雞看重而已。
可是作為電影明知道最后要戰(zhàn)一戰(zhàn)蟲子的啦,所以看了一個(gè)小時(shí)+學(xué)校生活遲遲等不到戰(zhàn)又覺得前面這么長(zhǎng)是何必。
最后空降到部隊(duì)里后厚重還是有的,可因?yàn)榍懊娌粶夭换鸬霓又?,還是顯得有點(diǎn)點(diǎn)兒戲過多激情不夠。
槽點(diǎn)是:兵長(zhǎng)一米六【并不。本金斯利這樣才像滿大人嘛?。M大人番外……)。最感動(dòng)的是去基地時(shí)坐休眠倉(cāng)走的那段路。結(jié)尾令人回味無窮好評(píng)。期待以后螞蟻篇,有點(diǎn)想看看書了。
還有就是機(jī)設(shè)居然還挺好評(píng),有點(diǎn)傳統(tǒng)風(fēng)格的以規(guī)則形狀為主的老式艦船感覺,大概為了和蟲族的風(fēng)格區(qū)分開來吧,在多數(shù)宇宙飛行器都開始流線型仿生型的現(xiàn)在,看起來很親切。
另外小阿傻還是很美味的誒?就是Ender這名字讓我想起某家給兒子起名叫始 續(xù) 終 余的……
安德的游戲是繼阿凡達(dá)之后少見的好題材的科幻影片,影片成功之處劇本以暢銷小說為根據(jù),整個(gè)劇情看起來也不是很凌亂。安德的人物塑造的也不錯(cuò) 阿薩·巴特菲爾德 稚嫩且堅(jiān)毅的面孔留有太多的好印象。劇情中也效仿阿凡達(dá)把外星人(異性蜓)作為弱勢(shì)群體。從中展現(xiàn)了人性的黑暗與小安德的真實(shí)成了鮮明的對(duì)比。特別是在最后人類的艦隊(duì)與異性蜓決戰(zhàn)時(shí),異形蜓并沒有做過多的反擊,繳械投降。與之前安德在接受各個(gè)季節(jié)的訓(xùn)練,以及戰(zhàn)爭(zhēng)中殘酷的場(chǎng)面形成了對(duì)比。很喜歡里面安德與教官爭(zhēng)吵的一句臺(tái)詞,我不在乎誰贏,我在乎是怎么贏的。
可能看了太多的科幻電影,看這部電影時(shí)總覺得很潦草。
安德開了主角光環(huán),一路被慧眼識(shí)人的老爺爺推著往前走的套路劇情,沒察覺到亮點(diǎn)在哪里??赐昃陀X得安德是個(gè)天才領(lǐng)導(dǎo)者,太厲害了,啥東西上手就會(huì)。
再就是表現(xiàn)了一把人性的掙扎,比如和哥哥的沖突,在學(xué)校打架,,回家和哥哥打架,打完換個(gè)位置繼續(xù)展現(xiàn)才華,引起矛盾,然后繼續(xù)打架,啊著……,好像和國(guó)內(nèi)的爽文套路好像。
比如修仙小說,就是被人看不起,開掛升級(jí),和人打架,開頭很難結(jié)局反殺,然后繼續(xù)升級(jí),再打架,好像都是這個(gè)套路,果然
《安德的游戲》和《阿凡達(dá)》相同點(diǎn)+++如何在片中分辨游戲真假指南
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