Vanellope is super cute. The way that Disney symbolize Internet into those cartoon characters was awesome. And those princesses shared really positive value.
In the end, I can't help thinking of Elder Wang going to Shenzhen. Sure, no one should stop a friend from chasing his dream. And I must not be a insecure guy. Such a great metaphor using "insecurity" as virus in the movie by the way.
I think I am going to be a Disney fan from now on.
1. 我佩服藝術(shù)家,他們可以把抽象的東西具象化,冰冷抑或枯燥的0與1變成了生動有趣的動畫片。一個(gè)細(xì)節(jié):主角第一次上網(wǎng)時(shí),采用了被一層膜包裹并發(fā)射出去的表現(xiàn)形式,這不就是數(shù)據(jù)打包后發(fā)送嗎哈哈。包括搜索引擎關(guān)鍵詞猜想和內(nèi)容過濾篩選也都具象成了人。
2. 看完被稱為動畫版「頭號玩家」的此作,不得不感嘆迪士尼果然是爸爸,有版權(quán)任性隨手一大把彩蛋。不過本作討論的不是從虛擬游戲回歸現(xiàn)實(shí)生活,探討的是游戲中什么是真正的自由。剛玩通塞爾達(dá)荒野之息的我不僅對女主的觀點(diǎn)頗有同感
(主角們第一次來到互聯(lián)網(wǎng)翱翔的時(shí)候,那種豁然開朗的感覺好棒啊,讓我忍不住在心里大喊:這是人類文明!歡迎來到現(xiàn)代社會!那一刻我突然意識到,我們不在那兒,我們只是呆在大中華局域網(wǎng)——一個(gè)大號的游戲廳。)
迪士尼真的在努力打破固定模式,從“王子是反派,公主救公主”的《冰雪奇緣》就開始了,雖然現(xiàn)在很多電影都玩反套路,但都是在小節(jié)上反著玩玩,大框架還是老樣子。而迪士尼藝高人膽大,大框架都夸叉拆了重建,很厲害。
這一次打破的套路有那些?嗯,首先是“大團(tuán)圓結(jié)局”
無敵破壞王2,這可是我等了好久的一部電影,看完第一部就一直期待著第二部。無敵破壞王2真的沒有讓我失望,很好看呢,也很好笑,有迪土尼公主的全員出場哦,太可愛了。特別喜歡這段話:沒有人規(guī)定,朋友一定要有相同的夢想,好朋友一定要有相同的夢想,好朋友之間的分歧只會加深彼此的感情,而不是真正的好朋友則會讓感情變淡。
時(shí)光河流里游戲廳靜謐安放的游戲機(jī),是重復(fù)的、機(jī)械的、古板的……它帶來的是足夠?qū)W⒘?、精神寄托、生活以外的愉悅感和真摯而純粹的友誼。
這段時(shí)光,兩個(gè)人形影不離,相得映彰。工作、玩樂、喝可樂、尋找新鮮感,都在一起。拉爾夫胸前的愛心——“你是我的英雄”像兩個(gè)人之間磁場強(qiáng)大的磁鐵,在有意識、無意識的作用下,把兩個(gè)人黏在一起,這顆心也讓拉爾夫無條件的為云妮洛普付出一切、陪伴左右。兩個(gè)人度過了只有彼此和甜蜜沖刺的快樂時(shí)光……
“無敵破壞王2:大鬧互聯(lián)網(wǎng)”付出的意義就在于付出:我們似乎沒有理由去指責(zé)那些辜負(fù)了為他付出一切的人
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