一、“恐怖”外衣,制造感官刺激
《寂靜之地》取得連續(xù)成功,主要在于其以引人入勝的噱頭和簡單化情節(jié),即本質上復制了高概念的商業(yè)電影模式。
“高概念”最早起源于電視制作中,逐漸發(fā)展成為美國好萊塢商業(yè)電影模式,本質是指以營銷指導創(chuàng)意獲得市場認可的類型片模式。在《寂靜之地》中也出現了這種模式的影子。
“無聲設定”是《寂靜之地》區(qū)別于其他恐怖類型片最大的亮點,影片中的怪物,沒有視力,但聽覺異常敏銳,并且行動敏捷,人類一旦發(fā)出聲音就會遭到攻擊,極度安靜的氛圍帶來沉默的窒息感
本來看了網上各種說不好看啥的。都沒抱太大期望。也沒去電影院看。今天車上看了看。有點后悔沒去電影院了。比想象中好看很多。
看了各位說的bug。感覺都不是bug。。。各位怎么不去說喪尸片里人類軍隊為啥不可以直接滅了喪尸呢?喪尸可比這個怪物好打。。但是大部分喪尸片都是末日了。。
不穿鞋是因為主角謹慎。你都不知道那怪物到底是會因為多大聲音吸引來。你敢穿鞋走路?穿鞋了的。。你咋知道別人穿的不是軟底的?
末世主題逃不了宗教梗,諾亞方舟。
水滴墜落,女主把嬰兒抱到安全地,淹沒在水中那幕很美,想到塔可夫斯基電影的某部。
動作片就是跑酷,z字抖動型跑法,身后怪物在追,聲音爆炸。
基蓮胡子太長了,短腿賊拉萌。
整個劇情很簡單,一個毛茸茸老父親與叛逆女鵝。人受傷,人瀕危,人被救,靠紅藍對比光中的無線電波聲音。
so that be。
和同學一起看的,雖然劇情平淡,但是氣氛營造不錯,想讓你嚇一下的地方,即使有心理準備也會嚇一跳(右邊的人在進車廂拿急救箱那個時候把爆米花都拋我身上了(???)),問題就是沒有高潮點,前邊感覺都是在鋪墊,兩個人進島感覺劇情剛剛開始,我以為至少還有一半左右,然后就結了,沒了!沒了!我是懵的,你哪怕只再多幾個世界各地都有人開始用收音機殺怪的鏡頭暗示反擊開始也行啊,就沒了,猝不及防,就像一個醞釀了兩小時的噴嚏,最后變成了一個哈欠,你氣不氣(#?Д?)
作為一部恐怖電影營造的恐怖氛圍非常的棒,影片最后的結尾姐姐和弟弟各自打死了一個怪獸,讓人震撼。
人為什么會感到恐懼,又為什么能戰(zhàn)勝恐懼,需要我們思考
是否是找到了解決問題的辦法,就有了希望,有了希望就能很大程度的克服恐懼。
所以我們遇到難題,想要解決它,克服它,就要尋找解決問題的辦法,有了辦法就有了希望。
小男孩被困在密閉的空間,氧氣快要耗盡,先是選擇和還是嬰兒的弟弟或妹妹分享氧氣瓶,這是人性。在氧氣瓶的氧氣也快要耗盡的時候,他選擇把氧氣罩戴在了弟弟或妹妹頭上
高能預警《寂靜之地2》:從頭到尾懸著心
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