這美國制作的日式動漫完全超出我預(yù)料的出色。我剛開始看的時候完全不知道這個是老美制作的,還以為這是另一個配音版動漫。
其實改編游戲賣情懷的作品一般真的很尷尬,fans的要求肯定不會像路人甲一樣松泛,每一個不符原作的細(xì)節(jié)都很有可能被挑出來,掰碎了揉開了開批斗大會。同時,如果故事太過深入原作細(xì)節(jié),又會讓第一次接觸本系列的路人甲迷惑。
此劇對于改編的力度真的把握得不錯,除了有時候會有比較明顯的卡幀,故事情節(jié)緊湊,配音非常契合且出色,甚至口音方面的細(xì)節(jié)都顧及到了
現(xiàn)在干什么都講IP運(yùn)營。從動畫到游戲的IP拓展其實很容易,把主要的主人公立繪畫一下,把新的一些游戲元素結(jié)合起來就可以了。但是從游戲到動畫或者漫畫的改編,卻需要編者依靠自己的思維進(jìn)行一些合理的延伸,還得照顧一下死忠粉絲對于原游戲設(shè)定的執(zhí)著,甚至要致敬一下某一個游戲的經(jīng)典畫面。這個工作相對較難,所以歷來這種改編,也鮮有成功。
Netflix是一家奇妙的公司,他執(zhí)著于不受商業(yè)干擾的生產(chǎn)原汁原味的優(yōu)秀內(nèi)容,來吸引付費(fèi)用戶。而什么樣的影片素質(zhì)高到可以讓用戶乖乖掏錢呢?我覺得就應(yīng)該是惡魔城這種。惡魔城像教科書一樣,展示了游戲改編動畫的標(biāo)準(zhǔn)方式:
1.理清頭緒。惡魔城這種跨平臺的IP,曾經(jīng)出過多款游戲,故事線相互交錯,人物設(shè)定也充滿矛盾。但是惡魔城動畫片采用了一個相對聰明的做法,從頭說起,這樣沒有完全沉溺在原有游戲固化的世界觀里面,也避免了受到錯綜復(fù)雜人物關(guān)系的影響,動畫只是簡單的從開頭講了一個惡魔城的故事。在這里麗莎不再是除魔衛(wèi)道的吸血鬼獵人,而是一個充滿好奇的懵懂少女。德古拉一開始也不是神憎鬼惡的大魔頭
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作者:子不曰(來自豆瓣)
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沒玩過游戲,只評動畫。很喜歡這種暗黑血腥的畫風(fēng),線索不多卻不乏味,人物不多卻各有特色。
男一號貝爾蒙特和大反派德古拉都很有魅力。就連主教、教徒等一眾配角都有各自的綻放。
是非對錯模糊了界限,每個人都有欲望和無奈。血花飛濺,殘肢橫陳,畫面雖血腥殘酷,主題卻極正。
第一集德古拉為妻復(fù)仇
對于每個人來說,無論是電影還是游戲,都會有幾部或是幾款能夠成為心中無法撼動的神作,甚至可以視為在成長中影響三觀形成的重要作品。對于我來說,電影尚可以有《黑衣人》、《侏羅紀(jì)公園》等多部作品躋身第一梯隊,而游戲就真的只有《惡魔城》獨(dú)居首位了。
日本游戲公司KONAMI旗下以德古拉為素材創(chuàng)作的一系列《惡魔城》作品構(gòu)架出了一個完整而令人震撼的廣闊世界,貝爾蒙特家族與德古拉跨越近數(shù)百年的斗爭貫穿了歷史的各個角落。而對于《惡魔城》系列,豐富的游戲性只占據(jù)了其魅力的一小部分,詭異的哥特畫風(fēng)
惡魔城 第一季:極富創(chuàng)意!希望國產(chǎn)劇加油
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