《刀劍神域》是我最喜歡的動(dòng)漫。
我認(rèn)為《刀劍神域》屬于科幻,主題是“虛擬世界”,科幻是骨,故事是肉。
科幻分軟硬。如果按何者為核心分,科幻為故事服務(wù)的為軟科幻,如《勇敢者的游戲2:宇宙歷險(xiǎn)》;故事為科幻服務(wù)的為硬科幻,如《球狀閃電》。那么《刀劍神域》屬于軟科幻。
如果看科幻元素是否經(jīng)典,如《基地》的“心理史學(xué)”,《三體》的“黑暗森林法則”,那么《刀劍神域》屬于硬科幻。它的核心概念是“完全潛行”:機(jī)器把信息直接傳給人的大腦,大腦發(fā)出的信號(hào)完全由機(jī)器接受。
劇情進(jìn)展毫無(wú)吸引力,我從第一集看到第 23 集,我就一直在期待一場(chǎng)像樣的打斗場(chǎng)面??墒悄兀棵看未蚨肪拖駣W特曼發(fā)一束激光就結(jié)束了。真的,毫無(wú)看點(diǎn)。刀劍神域,刀劍神域,沒有漂亮的動(dòng)作打斗,愧對(duì)系列的稱呼。
卡迪納爾是智商退化到什么地步,才會(huì)相信祭司會(huì)放過(guò)三人組?不敢對(duì)組成劍兵器的 300 人下手,于是送死。然后,讓城里的幾萬(wàn)人等死,卡迪納爾簡(jiǎn)直邏輯鬼才??吹竭@個(gè)劇情,悲傷感受不到,我心里甚至想笑出聲。
話說(shuō),桐人是進(jìn)去治療的吧。沒有人監(jiān)控一下嗎?出了狀況怎么辦?亞絲娜要哭死。
這是吧刀劍神域第一步和刀劍神域序列之一起合起來(lái)打,我已經(jīng)被感動(dòng)了,情感演的非常好,不過(guò)我希望出來(lái)下一季,我希望桐人能和亞絲娜在一起。桐人能回到真實(shí)世界,能和亞絲娜一起幸福的生活,和亞絲娜一起打游戲。我好傷感最后因?yàn)槲蚁胪┤顺霾蝗チ?,好傷心?dǎo)演能不能演出來(lái)桐人能夠出了那虛擬世界和亞絲娜一起。
本來(lái)看不看第三部還是很猶豫的 還好還是看了的。第一集的設(shè)定不是震撼的那種 是那種簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單 三個(gè)人從小一起長(zhǎng)大 雖然簡(jiǎn)單但是有很真摯的感情。其實(shí)很喜歡尤吉?dú)W這個(gè)角色 從一開始愛麗絲被帶走時(shí)一動(dòng)不敢動(dòng) 到為了徒弟打破禁忌砍倆破爛貴族 是有了些成長(zhǎng)的。他很愛小時(shí)候的愛麗絲 但是也很壓抑著自己 在面對(duì)祭司時(shí)候的動(dòng)搖 到最后為了守護(hù) 化成一把劍 不管自己碎裂也要達(dá)成自己的目標(biāo)。喜歡他的原因是 他有點(diǎn)像我 在面對(duì)困難的時(shí)候起初是害怕恐懼的 但是他戰(zhàn)勝了自己 讓我也有了戰(zhàn)勝自己的信心
首先令人感到開心的是,這一季的又回歸到宏大的世界設(shè)定,一個(gè)嶄新的新世界,再次拿起刀劍比拼的神域。雖然設(shè)定宏大,但是這一季的里世界設(shè)定相較于第一季,真的是太不清晰了。除了基本的天命(類似于HP),武器等級(jí),神圣術(shù)等級(jí),武器完全支配術(shù)(大招),其他都讓人迷惑。打架不考技巧,純靠一對(duì)劍,然后誰(shuí)的想象力更強(qiáng)大?除了UGO對(duì)戰(zhàn)騎士長(zhǎng)有技巧和智慧在里面(不過(guò)勝負(fù)也太快了),其他打戲都差強(qiáng)人意……
其次這一季探討的東西也更有意思,更加深刻了。“搖光“、意識(shí)讀取、人的意識(shí)+AI,這些設(shè)定有意思
雖然這部扯了人工智能啥的,不過(guò)還是一如既往的龍傲天升級(jí)流,只不過(guò)本次桐人作為師父。
沒有靶子怎么辦?川原告訴你立個(gè)舊社會(huì)靶子就好了??纯催@個(gè)異世界,很明顯以歐洲的封建貴族為模板,有貴族,有宗教,沒錯(cuò),就是這個(gè)味。
看著桐人和優(yōu)吉?dú)W為了友人一步步前進(jìn),真的蠻好的。啥,ujo犧牲了,桐人植物人?意料之中。
“刀劍神域 愛麗絲篇”2018,劇情拖沓,最差刀劍系列
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