看完電影之后,我很慶幸自己沒有生活在導演給我們展示的如此2的世界里。
首先我沒有讀過原著,不知道所謂的原著精神。但是電影一旦成為了電影就脫離了原著成為另一個平行的存在,所以不知道原著,沒有任何專業(yè)背景知識的我只想說下自己的看法。
電影試圖構建一個有自己規(guī)則的世界,而這個規(guī)則無疑就像是電影里統(tǒng)治階層的衣著打扮一樣2,所以我們不必過分糾結。導演不是也通過各種莫名其妙衣著打扮來告訴我們,這是一個2b統(tǒng)治的世界。(國王打扮還算適中,衣服上紋著的淡淡的花具體代表什么還望高人分析)。
電影試圖通過一個殘酷的游戲來表達人性?我也只能想到這些,經(jīng)過了無數(shù)鋪墊,我對這個游戲充滿了期待,但是就從她們邁入?yún)擦值囊豢唐?,之前還算可以的前戲,變成了讓人比蛋疼的存在。
開場的世界背景,女主角所處的環(huán)境,英俊的小帥哥讓我對這部電影充滿了期待,心想即使達不到史詩的效果,至少動作戲上應該不會太讓人失望吧。
然后我就發(fā)現(xiàn)我2了。在女主角為妹妹挺身而出的時候,我原以為小帥哥也會為了女主角挺身而出,兩個人擊敗全世界
注:本文挑三揀四,腦殘粉玻璃心慎入。
說《饑餓游戲》是美版《大逃殺》,甚至比說《盜夢空間》是美版《紅辣椒》還要不靠譜。兩部電影完全不是一個量級不是同種類型,《大逃殺》的暴力血腥和人性到了《饑餓游戲》都成了軟科幻,獨裁統(tǒng)治和少女愛情,唯一的共同點只是“一群青少年被迫互相殘殺”罷了。其實看過原著的人應該都很清楚,《饑餓游戲》更像是“大逃殺版”《暮光之城》,因此這次電影改編也更多被媒體稱為接替《暮光之城》的青少年電影系列,而這也是讓人非常擔心的一點,畢竟除了電影公司外誰也不想看到又一個“暮光系列”誕生吧。
所幸的是電影《饑餓游戲》不是美版《大逃殺》也不是“大逃殺版”《暮光之城》,電影在極度忠實原著的基礎上發(fā)揮創(chuàng)造力完善原著的空白部分,整個改編過程都做了很多正確的決定??上У氖沁@些決定并沒有得到很好的落實,要么火候不夠要么用力過猛,最終在我看來反而事倍功半畫蛇添足。
【決定一】從主觀視角到全知敘事
《饑餓游戲》原著作者似乎是為了刻意避免硬科幻領域,整個故事都是由Katniss第一人稱講述的
題記:首先我得承認,這篇文章是我自己都還沒有考慮清楚的情況下寫出來的。所以思維混亂在所難免。之所以這種情況下還要寫這樣一篇文章,還是希望拋磚引玉,能引起更專業(yè)和更有才華的人關注到這樣一個現(xiàn)象:也許電影界的大變革已經(jīng)在悄無聲息的情況下到來了。
勞拉·穆爾維曾經(jīng)在她《視覺快感與敘事電影》里拋出這樣的概念,認為銀幕中女性的形象是男性凝視下的客體。隨著美國60年代民權運動、女權運動、性解放運動的興起,女性主義電影也一度成為引起學界矚目的新課題。
但在我看來,女性主義電影很大程度上是概念先行的作品,其將一個理念衍生成一部電影,更多反映的是導演個人的觀念或體驗,究竟能在多大程度上代表女性集體呢?女性主義電影又在多大程度上能改變女性在銀幕上被凝視的客體地位呢?
真正要改變此狀況的辦法,是女性首先要成為文化和電影的消費主體。只有當女性成為文化的主要消費力量時,文化才會以一種服務女性的姿態(tài)做出調整和改變。
好萊塢的小妞電影便是專門針對女性消費群而制作的電影。但好萊塢在很久一段時間里
《饑餓游戲》詹妮弗·勞倫斯領演,好吧,不談劇情,說說常識,導演你智商真高
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