DOTA,承載了我們太多太多的東西。對(duì)別人來說也許只是一個(gè)游戲、一張地圖,甚至只是一個(gè)我們秀優(yōu)越的工具??蓪?duì)于我們來說,DOTA是青春、是回憶,曾經(jīng)時(shí)光里的各種酸甜苦辣都跟隨這那一場(chǎng)場(chǎng)的勝負(fù)融入到我們記憶的長(zhǎng)河里。6年了,光陰在不知不覺中如箭一般的流逝... 我們真正能回憶起來的,讓我們流淚、讓我們歡笑的事已經(jīng)寥寥無幾,唯獨(dú)這一次次的戰(zhàn)斗,也許細(xì)節(jié)甚至是是怎樣都早已被我們忘卻,但是它給我們的感覺,它的精神卻已經(jīng)烙在了我們的心中。6年了,我什么游戲也沒選擇,因?yàn)樗俏覀冏類鄣?,無法取代的。我們一直在等,直到今天,DOTA2來了。我只說,謝謝IF、謝謝V社,我愛DOTA,也愛DOTA2。
互聯(lián)網(wǎng)的風(fēng)口,在購物、打車、外賣之后,今年資本涌入下沉社區(qū)終端,聚焦在“生鮮社區(qū)團(tuán)購”這個(gè)熱點(diǎn)上,靠著累積的海量數(shù)據(jù)和現(xiàn)金的算法,企圖再一次將流量變現(xiàn)??倳洺鰜碚f話了,有數(shù)據(jù)有算法,別盡惦記著幾捆白菜幾斤水果的流量,更應(yīng)該在科技創(chuàng)新上多追求、多擔(dān)當(dāng)、多作為。把原始創(chuàng)新能力放到突出重要的位置,未來才有無限可能性,更令人心潮澎湃。真是說的太好了。中國(guó)企業(yè)家為賺錢奮斗終生,如何能創(chuàng)造未來大不同呢?
《心競(jìng)技》很讓我心靈震動(dòng)一番
“Something knocks you down, you need to learn to get up.”
“The only thing achieved in life without effort is failure.”
“These are the guys that worked hard and they took the risk. They proved themselves. And they forwarded the entire industry to the point where we could have a kick-start. We could show the world what we do.”
This film fundamentally changed my opinion about E sport. I always think people who are crazy about Dota must have a pretty good reason to do so. Indeed they do.
Sometimes I think maybe those Dota players feel happier than me because they really devote themselves into the game. 只要真正能讓我們沉浸進(jìn)去并持續(xù)思考的事情就是值得去做的。而大部分時(shí)間我們只是在被動(dòng)地感受,并沒有思考。
我嘛,游戲玩的不多,雖然接觸電腦游戲以來也算是玩過一些游戲了,但是從來不敢說自己玩游戲厲害或者說是什么死忠發(fā)燒友,實(shí)際上也真是沒資格也不夠水準(zhǔn)。dota我可以說玩的十分十分有限,幾年前那時(shí)候dota占領(lǐng)大街小巷的(網(wǎng)吧)時(shí)候,因?yàn)橥娴暮芎玫闹袑W(xué)同學(xué)在玩,所以我被帶著玩過一段時(shí)間……接觸過后深感自己是個(gè)手殘廢渣無意識(shí)。同學(xué)說你先打打電腦熟悉一下吧,于是我就開始玩了:一堆英雄不懂,別說反補(bǔ)補(bǔ)刀都渣渣,買裝備找半天,買什么裝備還要暫停游戲去查一下怎么合,一開團(tuán)戰(zhàn)什么都看不清,一堆技能飛出來搞得對(duì)面英雄和己方英雄都看不清,自己在哪都不知道直到掛掉……就這么眼痛腦痛玩了一段時(shí)間,不知道干什么去了遂放置。后來過了一段時(shí)間聽說valve準(zhǔn)備搞dota2,同學(xué)說出了一定要玩,看過一點(diǎn)宣傳我也表示要去玩,畫面看起來似乎好多了,我是真的這么認(rèn)為的。但是因?yàn)橄⒉欢嘤致謨?nèi)測(cè)無碼,大概又玩別的去了,遂遺忘……大概是12年下半年的時(shí)候,同學(xué)買了個(gè)碼玩上了dota2,和我說好像還不錯(cuò),從那以后我的dota2道路就開始了(霧)。說來奇怪
很期待的DOTA2電影,很難忘的觀影經(jīng)歷。原本熬夜對(duì)現(xiàn)在的我來說是一件很奢侈的事,但或許是對(duì)這個(gè)游戲有某種特別的感情,還是在昨晚3點(diǎn)堅(jiān)持著看完了。
和其他的電影看完立馬就看其他人的影評(píng),接著自己再寫個(gè)影評(píng)反駁那些雜七雜八的看法不同,《free to play》看完如鯁在喉,不吐不快卻又不忍心去吐。我沉浸在它營(yíng)造的氛圍中不忍自拔,我怕深度剖析之后就如《全民目擊》一樣外表看似沉重華麗精彩地弘揚(yáng)一曲親情主題大片,實(shí)則就是一個(gè)依靠反復(fù)剪輯做作表情恰當(dāng)配樂挑戰(zhàn)觀眾對(duì)法律認(rèn)知底限的大爛片罷了。
F2P它是個(gè)大爛片嗎?我不知道,他只是在靜靜的述說著那個(gè)年代的波瀾壯闊和暗潮涌動(dòng),前者是夢(mèng)想與激情,后者是風(fēng)險(xiǎn)與強(qiáng)敵。三個(gè)主人公選的太過精髓,我驚愕的發(fā)現(xiàn)在他們?nèi)说纳砩隙加幸粋€(gè)我的共同點(diǎn),共鳴才能催淚,此話不假。
當(dāng)看到開頭飛揚(yáng)跋扈的獎(jiǎng)金與人潮,看到林書豪講述他對(duì)DOTA和籃球的理解,似乎都在為這場(chǎng)風(fēng)雨欲來的盛事點(diǎn)綴,可緊接著鏡頭換到三個(gè)主角。
美國(guó)人fear搬離家中,操著90年代的臺(tái)式機(jī)練習(xí)DOTA,在媽媽不理解的目光中默默堅(jiān)持
心競(jìng)技:You will understand
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