有一天在網(wǎng)吧我還是一如既往的開始我的dota之路,旁邊一個(gè)擼擼選手問我這是什么游戲,我當(dāng)時(shí)都笑了,這是dota,嗯dota,可能是對(duì)這個(gè)游戲有獨(dú)特的感情, 我很鄙視那些打LOL的選手,
我覺得DOTA這個(gè)詞與兄弟密不可分,因?yàn)镈OTA我們走到了一起,因?yàn)镈OTA我們走到了現(xiàn)在,有時(shí)候我們開黑會(huì)因?yàn)橐稽c(diǎn)事可能會(huì)吵起來,呵呵,現(xiàn)在想起來呵呵挺搞笑,,不管現(xiàn)在是上班還是怎么的,回家總會(huì)玩玩DOTA,dota你都是我的青春!!??!
別人問我dota這游戲怎么樣,不管誰問的,老爸老媽老師或者同學(xué),我都會(huì)說這是個(gè)好游戲。
畢竟玩了六年,版本換了又換,一張6M的war3地圖,就一個(gè)人默默更新,竟然會(huì)有上百萬的玩家,也經(jīng)歷過一代補(bǔ)丁一代神的時(shí)代,終于算是看到這游戲平衡了,現(xiàn)在想想還是有那么點(diǎn)小激動(dòng)的。
要說最開始玩這個(gè)游戲,一張圖就一個(gè)戰(zhàn)術(shù)——天災(zāi)五法師推進(jìn),近衛(wèi)四保一沉默。那個(gè)時(shí)候兩邊英雄不能互選,自己選自己這陣營(yíng)的,和澄海3C也算是師出同門。打起來還蠻無聊的,自己被分到天災(zāi)就是五個(gè)英雄里挑一個(gè),10分鐘開始抱團(tuán)狂推,20分鐘沒推下來就崩盤。分到近衛(wèi)的話就搶沉默,隊(duì)友圍著你轉(zhuǎn),守住20分鐘你就出山拯救世界,守不住就崩盤。這么一解釋好像還蠻容易懂的樣子....
依稀記得后來有被人問起過All Pick指令到底什么用,不是一直可以選全陣營(yíng)的英雄的么,回答的時(shí)候難免想到那時(shí)候的心酸回憶。
其實(shí)也不算是心酸,頂多算個(gè)無奈,說到頭一個(gè)戰(zhàn)術(shù),打多了總會(huì)膩的。要說心酸,應(yīng)該是之后外掛滿天飛的時(shí)代。
很期待的DOTA2電影,很難忘的觀影經(jīng)歷。原本熬夜對(duì)現(xiàn)在的我來說是一件很奢侈的事,但或許是對(duì)這個(gè)游戲有某種特別的感情,還是在昨晚3點(diǎn)堅(jiān)持著看完了。
和其他的電影看完立馬就看其他人的影評(píng),接著自己再寫個(gè)影評(píng)反駁那些雜七雜八的看法不同,《free to play》看完如鯁在喉,不吐不快卻又不忍心去吐。我沉浸在它營(yíng)造的氛圍中不忍自拔,我怕深度剖析之后就如《全民目擊》一樣外表看似沉重華麗精彩地弘揚(yáng)一曲親情主題大片,實(shí)則就是一個(gè)依靠反復(fù)剪輯做作表情恰當(dāng)配樂挑戰(zhàn)觀眾對(duì)法律認(rèn)知底限的大爛片罷了。
F2P它是個(gè)大爛片嗎?我不知道,他只是在靜靜的述說著那個(gè)年代的波瀾壯闊和暗潮涌動(dòng),前者是夢(mèng)想與激情,后者是風(fēng)險(xiǎn)與強(qiáng)敵。三個(gè)主人公選的太過精髓,我驚愕的發(fā)現(xiàn)在他們?nèi)说纳砩隙加幸粋€(gè)我的共同點(diǎn),共鳴才能催淚,此話不假。
當(dāng)看到開頭飛揚(yáng)跋扈的獎(jiǎng)金與人潮,看到林書豪講述他對(duì)DOTA和籃球的理解,似乎都在為這場(chǎng)風(fēng)雨欲來的盛事點(diǎn)綴,可緊接著鏡頭換到三個(gè)主角。
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